SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 攻略3

2018年1月21日

同じような励ましとお礼が多いけど、NPCとの会話内容がきちんと変化するのが好印象♪「 いつの話だよ・・・ソレ」って内容が殆どないのがいいね!グラフィック、BGM、情報収集&謎解き、様々な要素を楽しむことができるね! うん、ファミコンRPGにしては、今作も細かく作り込まれていて素敵!

心配していた戦闘面だけど、最初のPT編成後のゼダンの要塞が妙に難しかっただけかな? その後は両PT共に6人PTになり、比較的サクサクプレイって感じだね! ちと、フォーミュラPTに火力を集中し過ぎた気がするけど(汗)

今回はフォーミュラPTはサクサクプレイ。 クラウンナイトPTでキャラが昇天し、何度か拠点に戻りながらダンジョン探索をしたけど、全滅はなかったね。

それでは、

チェスター~ブリティス城

までの攻略日記です!

【攻略メモ・システム関連の感想等】

  • ボスはどちらのPTでも5ターン以内に片付けている。HPを除けば、ボスよりも道中の雑魚のほうが強く感じる^^;
  • 今回も「強制セーブ後に拠点に戻れないダンジョン探索」があるので注意! まぁ、どちらも6人PTになっているし、ゼダンの要塞よりは楽。 壊滅状態やアイテムが尽きている状態でパートを終えなければ平気だと思う。

【ユウキの攻略チャート】

☆フォーミュラパート

チェスター

到達LV25:フォーミュラ、ヘビィガンダム、ガンダムマーク2で開始!
  1. 情報収集した。
  2. 宿屋で僧侶F90Jr.に話しかけるとイベント。フォーミュラの息子らしい。 そうりょF90Jr.が仲間に!・・・よかった、こっちにタンクガンダムRを入れないで(汗)
  3. 忘れる前にゼダンの要塞でクラウンナイトPTが取逃した宝を回収した。 よしよし、クラウンナイトPTで回収しないでよかったかな?ガンダリウムが手に入ったね! 防御面に不安がある僧侶の鎧を2ランク鍛えた!
  4. 魔法屋で僧侶にプロテクトやヒールオールを買った。僧侶のお陰でかなり楽になったね!
  5. フォーミュラがソドンの町の長老からの手紙を持っていたので、北端の町長宅で町長に手紙を渡した。 これでクエスト完遂!名声が100上がった!
  6. 町の問題が解決し、南西の民家にいる船乗りに話しかけるとソドンに戻れるようになった! ソドンではNPCとの会話内容に少し変化があったね!

☆ここより西にはブリティス城とバーリントンの町があったけど、樹海に飲み込まれていて入れなかった。

☆ここら辺で夜に出現するゴーストハンブラビは通常攻撃が当たり難い。魔法や気合は確実に当たる。

☆北には行けなかったので、南を目指そう!


クェスの家

到達LV26:チェスターから南へ。湖の南にある家
  1. ん?夜限定のイベントのようだね。初対面が夜だったのでいきなりの話で驚いた。
  2. 夜にベルトーチカに話しかけるとイベント。そして、クェスと戦闘!
    僧侶以外が「きあい」で攻撃しサクッと撃破! 火力はクラウンナイトPTよりも高いし、回復は僧侶に任せればいいので・・・一気にクラウンナイトPTよりも強くなったかも?
  3. 撃破後、行方不明だったベルトーチカをチェスターに帰した!

チェスター

到達LV26
  1. 入って西の民家でベルトーチカに話しかけると、つきのひとみを入手!
  2. ベルトーチカの家から出ると、近くにアントニオがいた! アントニオに話しかけると、ナイトのあかしを入手!

おうけのたに

到達LV26
  1. クェスの家よりも南に行ったところの山道が王家の谷。洞窟に入って試練を受けよう!
  2. 1つ目の洞窟で勇気を試す試練。「ず~~~っと、上キーを押しっぱなし」でクリア!
  3. 2つ目の洞窟で知識を試す試練。大好きなクイズだ♪ 「ベルファスト」、「アイリッシュ」と答えてクリア!簡単でした(汗)
  4. 3つ目の洞窟で最後の試練。ここは・・・素直に「はい」と答えてクリア! 主人を信じろって展開も考えたが、素直に答えて良かった♪
  5. 谷を通り抜けた!

☆谷を通り抜けると岬の祠があったが、今は何もないみたい。


スコット

到達LV26:王家の谷を抜けたら南へ
  1. 入って闘士F90Jr.に話しかけると、とうしF90Jr.が仲間に!
  2. 闘士は強いな!武具が既に「+6」だった!ヘビィガンダムと性能が似ているかも? 次のPT編成ではヘビィガンダムを火力不足のクラウンナイトPTに入れようかな?
  3. 情報収集した。
  4. 池の前にいるミコちゃんに話しかけると、サブクエストを受注!レターを預かった。
  5. 道具屋でメガウォーターを大量購入し、僧侶に持たせた。これで回復には困らないね♪

ふくろうのやかた

到達LV28:スコットから西へ

☆フォーミュラPTも十分に強くなり、またサクサクプレイになってきたね♪

  1. フィールド:正面から入ると扉が閉まっていて入れない。闘士が言っていた通り、裏口から入ろう!
  2. 2Fから3Fに行くのが本ルート。
  3. 3F大広間でボス戦!
  4. 撃破後、3F北西端の宝箱から、ふくろうのカギを入手!
  5. B1Fの扉をフクロウの鍵で開けて、B1F北東端にいる剣士F90Jr.に話しかけると、けんしF90Jr.が仲間に! よし、これで6人そろったぞ!サクサクプレイでストレス解消になっていい感じ♪
  6. 学者に話しかけると、だいちのさけびを入手!
  7. 学者にもう一度話しかけると、月の塔に行けとの情報を得た。
  8. 1F南口から脱出した。

☆この後、少し迷ったが、立ち読み屋でヒントが得られたね!

<見つけた宝物>

  • やくそう(2箇所)
  • とっこうやく
  • キャンプようぐ
  • やみのもんしょう
  • ガンダリウム×2(4箇所)
  • きんのもんしょう
  • 金貨1000枚(3箇所)
  • ぎんのもんしょう(2箇所)
  • ふくろうのカギ

【ボス:パラスアテネ 撃破LV28】

僧侶はプロテクト後、ヒールで回復に専念。

他は「きあい」でガンガン攻撃!闘士とヘビィガンダムの気合で約500ダメージ与えたぞ!

もうフォーミュラPTも十分な強さになったなぁ・・・サクッと3ターン撃破!


つきのとう

到達LV30

☆MPダメージを頻繁に喰らう。MP回復薬(メガウォーター)を大量に持って挑もう!

  1. 本ルートは入って正面の上り階段。東には宝があるけど長い行き止まり。
  2. 5Fでロザミアに話しかけるとボス戦!
  3. 撃破後、イベント。
  4. 最上階中央で像に触れるとイベント。月の瞳をはめてブリティス城へ! (暫く戻れずにダンジョン攻略することになるので注意!
  5. そして、クラウンナイトパートへ!

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2(4箇所)
  • どくけし
  • ぶどうしゅ
  • ひょうほうのしょ
  • ぎんのもんしょう
  • メガウォーター
  • きせきのくすり

【ボス:ロザミア、キュベレイ 撃破LV32】

僧侶はプロテクトを使って味方を強化。他キャラは「きあい」で只管攻撃!

初ターンでロザミアを撃破し、2ターン目でキュベレイを撃破!

剣士がキュベレイの連撃を喰らって即昇天したけど(汗)

最後に加わった仲間だから、まだ強化が済んでいなかったのが原因かな?

戦闘後に奇跡の薬を使って復活させ、そのまま進んだ。


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☆クラウンナイトパート

チェスター

到達LV27:クラウンナイト、レッドウォーリア、ガンタンクR、プラチナロード、プラスで開始!
  1. ダークナイトから受けた傷が完治し、目覚めたクラウンナイトだが・・・今度は呪いが!?
  2. 情報収集した。
  3. 魔法屋でヒールオールを購入した。こっちのPTは火力に不安があるのでストレングスも購入した。
  4. 呪いで困っているなら聖なる森か・・・北を目指そう!

☆呪いは単なる演出だね。特に問題なくクラウンナイトは戦ってくれる。 ・・・クラウンナイトが抜けていたら、このPT、誰が敵に大ダメージを与えるんだろうな(汗)


悲しみの谷の祠

到達LV27:チェスターから北へ
  1. お婆さんに話しかけるとイベント。2回話しかけるとヒントが得られた。
  2. チェスター:東端の民家にいる爺さんに話しかけるとイベント。すいしょうのたまを入手!
  3. 祠に戻り、お婆さんに水晶の玉を渡すと、悲しみの谷を通り抜けることができるようになった!

リバープ

到達LV27:悲しみの谷を抜けたら北北東へ
  1. 情報収集した。
  2. 東の民家には危ない科学者がいた・・・あとで世話になりそうだね!

☆ここより、少し北西に空飛ぶ船の残骸があった。む、このエンジンは!?

☆ここより、北西には洞窟(祠)があるけど、奥には行けないし、敵が強いので入らないほうがいいかも・・・。


せいなるもり

到達LV27:リバープから西へ。入口は森の北にある洞窟(祠)近くの凹み
  1. ここはエンカウントなし。
  2. 入って南西の小屋で賢者に話しかけるとイベント。
  3. エリア北西にある大木を調べると、せいなるきのみを入手!
  4. 賢者に聖なる木の実を渡すと、フルアーマーを入手し、クラウンナイトの呪いが解けた! またまたクラウンナイトの見た目に変化が生じたね!・・・前のほうがよかったなぁ(汗)
  5. 森を西に抜けた。

ランカ

到達LV27:聖なる森を抜けたら南へ
  1. 情報収集した。
  2. 聖なる森を歩き回っても朝が来ないと思っていたら・・・。
  3. あ、パルちゃん(笑)がいたね。あとでフォーミュラPTが預かっているミコちゃんのレターを渡そう!

ふしちょうのやかた

到達LV27:ランカから西南西へ
  1. 情報収集と探索をした。
  2. 1F北西の階段で2Fへ。
  3. 2F大広間でガンダムF91に話しかけるとイベント。 ちょっと驚いたけど・・・ガンダムF91が仲間に!
  4. ・・・ちょ、ガンダムF91、滅茶強い!クラウンナイトよりも強いか!? これでクラウンナイトPTも6人揃ったね!とりあえず、最後に新たな火力が仲間になって助かった♪ ちと、フォーミュラが弱いと思って、あっちに火力を回し過ぎたよね。

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2(4箇所)
  • ぎんのもんしょう
  • 金貨5000枚
  • きんのもんしょう
  • ひすいのゆびわ
  • とっこうやく
  • ひょうほうのしょ

ランカ

到達LV27
  1. 情報収集した。
  2. 西の民家で大工に話しかけるとイベント。木材探しを引き受けた!

☆この後、リバープの北西端にある民家でサブクエストを受注した! 海賊退治の依頼だったが・・・とりあえず、名声が100上がった!


西の林

到達LV29
  1. 勘違いして聖なる森のエリア西側を探しちゃったよ(汗) そうじゃなくて、フィールド上で聖なる森の西にある林だね!
  2. そして、入口が分かり難い・・・。いつもは歩けない森の凹みだけど、聖なる森の西にある歩ける森林地帯の南西にある凹みが入口!
  3. 奥にいる木こりに話しかけて、もくざいを入手!
  4. この後、ランカに戻り、大工に木材を渡した。太陽の塔に行けるようになった!

たいようのとう

到達LV29:ランカの西にある塔

☆バーザムドールの全体MPダメージがウザいな・・・。

☆4F以降に出現するゲルググJの攻撃力が高い! ゲルググJ×3の不意打ちとか・・・プラチナロードとガンタンクRが即昇天することがあった(汗)

☆ゲルググJ等の強敵はクラウンナイトとガンダムF91の気合を使ってサクッと倒した。

☆途中でキャラを昇天させてしまったので、何度か町に戻りながら攻略した。

  1. 本ルートは入って西。
  2. ・・・キャラが昇天し、何度か町に戻ってキャラの強化をしたが、プラチナロードとプラスは成長が悪い気がする(汗)
  3. 4Fには床スイッチがあった!正解は「西側」の床スイッチ!
  4. 5Fでフォウに話しかけるとボス戦!
  5. 撃破後、イベント。
  6. 最上階中央の像に触れるとイベント。太陽の欠片をはめてブリティス城へ! (暫く戻れずにダンジョン攻略することになるので注意!
  7. ブリティス城の攻略開始!まずは、フォーミュラPTから!

<見つけた宝物>

  • きずぐすり
  • 金貨1000枚
  • ガンダリウム×2(4箇所)
  • ぎんのもんしょう(2箇所)
  • キャンプようぐ
  • ひょうほうのしょ
  • あくまのつぶやき
  • てんのさばき

【ボス:バウンドドック、フォウ 撃破LV32】

フォウは混乱攻撃、バウンドドックはメガアイス(全体約70ダメージ)を使ってくる。

主にクラウンナイトとガンダムF91の「きあい」でダメージを与えた。 ガンタンクRはプロテクト後にヒールオールで回復に徹した。

ガンタンクRがヒールオールを毎ターン使っていれば全滅はないかな? MP切れには注意だね!必要あれば、攻撃力が低いキャラでアイテムを使ってMP回復をした。

最初にフォウ、次にバウンドドックを倒して勝利!


☆フォーミュラパート

ブリティスじょう

到達LV32

☆アイテムに余裕があったので、攻撃力が高い敵は気合の一撃で仕留めた。

  1. くぅ、やはり強制セーブ後の拠点に戻れないダンジョン攻略か・・・こっちのPTは余裕があるけどね!
  2. 2F北西端でザビ・ギロスに話しかけるとボス戦!
  3. 3F:円卓の間前でクラウンナイトパートへ!

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2(2箇所)

【ボス:ザビ・ギロス 撃破LV33】

僧侶はプロテクト後、回復に徹した。他キャラは「きあい」でガンガン攻めて3ターン撃破!


☆クラウンナイトパート

ブリティスじょう

到達LV33
  1. メガウォーターとキャンプ用具は十分にあるな・・・よし、ザコ戦であっても「きあい」を惜しみなく使って戦った!
  2. 2フロア目(4F)北東端でダギ・イルスに話しかけるとボス戦!
  3. 3F円卓の間前でイベント。ダークナイトの正体とは!?
  4. 禁断の箱と聖杯に関する話を聞いた。円卓の騎士、最後の仲間は・・・やはり、あいつになるのか!? って、どちらも6人PTだけど・・・PTには加入しないのかな?
  5. イベント後、3度目のPT編成だ!
  6. 第1部隊を「クラウンナイト、レッドウォーリア、プラス、ガンタンクR、ヘビィガンダム、ガンダムF91」にした!
  7. 第2部隊を「フォーミュラ、ガンダムマーク2、プラチナロード、僧侶F90Jr.、闘士F90Jr.、剣士F90Jr.」にした!
  8. フォーミュラPTの高火力ヘビィガンダムとクラウンナイトPTの低火力プラチナロードをトレードしたけど・・・。 う~ん、このプラチナロードの扱いが非常に難しい。アイテム係にしかならないからなぁ(汗) 今度はフォーミュラPTが弱くなりすぎた感じが・・・。もう、仕方ないね><;
  9. お、クラウンナイトがクラスチェンジしてキングガンダム2になった! いよいよザビロニア本国、クライマックスが近い!?

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2

【ボス:ダギ・イルス 撃破LV33】

ボスはメガショック(全体約70ダメージ)とマインド(MPに約40ダメージ)を仕掛けてきた。

メガショックを喰らったらガンタンクRのヒールオールで回復。 MPが尽きそうになったキャラはプラチナロードかプラスがアイテムを使ってMP回復をした。

クラウンナイト、ガンダムF91、レッドウォーリアが「きあい」でガンガン攻めて4ターン撃破!


まずはキングガンダム2パートから!

今作、ファミコンにしてはよく作り込まれている。

決戦前のサブイベントがあるかもしれないので、本編を進める前に世界を巡ってみることにした!

ってところで、今回は終了!


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テーマ : ゲームプレイ日記
ジャンル : ゲーム

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 攻略2

2018年1月19日

進行難度はそこそこ高いかも? ユウキはRPG慣れしているからシナリオに関しては殆ど迷うことなくサクサク進めることができるけど、慣れていないと難しいかもね。 進行フラグ(開かない扉を調べたり、落とし穴に落ちたり)を立てると、会話内容が変化するNPCが多いので注意だね! 有力な情報がなく、どうしても先に進めないってときは、RPGの基本「情報収集」をもう一度やろう! RPG慣れしていると「あ、これであのNPCに会うと何かあるな」って何となくわかってくるんだけどね。

そして、戦闘面では・・・予想外な展開で油断していると詰むかも!? なんと、途中から2PT(クラウンナイトPTとフォーミュラPT)に分かれて攻略することになります! ユウキはキャラの育成に偏りが出ちゃうタイプなので複数PT総動員制は苦手なんだよね・・・。 が、真の恐怖はソレじゃない・・・今作、セーブデータが1枠しかないのに、PT編成後・PT切り替え時に強制セーブ! 更に、PT編成変更は物語の区切り目のみ!PT切り替え時の強制セーブ後、拠点には戻れないダンジョン探索になることもあり・・・。

バランスを考えてPT編成しないとマジで詰むかもしれないので注意! しかも、なぜか、弱いリーダーが3人PT、強いリーダーが4人PT(途中で5人)という最初からアンバランス状態(笑)

ガンダムで助かった・・・これで可愛い人間の女の子がいたら詰んでいたな。 女性PTと野郎PTで分けて強制セーブ後、殆ど鍛えていない野郎PTで詰んでいたと思う(笑) 今作では特に拘りがないので、バランスを考えてPT編成して助かりました。まさか、編成後・切り替え時に強制セーブとは・・・。

良く考えて行動しないと、クリアできないかもしれないな・・・ワクワク・ドキドキしてきたぞ♪ 普段はほぼクリア確実なサクサクプレイを好むけど、「クリアできるかどうかわからない」ってバランスもRPGとして魅力的! うむ、今後はよ~く考えて慎重に進めよう!でも、最初のPT編成後のダンジョンを攻略できれば、装備が強化されて楽になってくるかな?

それでは、

アイル砦~ゼダンの要塞攻略

までの攻略日記です!

【攻略メモ・システム関連の感想等】

  • PT編成後・PT切り替え後、即ダンジョン探索から始まることがある。PT編成後・PT切り替え時に強制セーブされるので、下手すると詰むかも(汗)
  • 攻撃力が高いキャラと低いキャラをバランスよく分けないと大変なことになるかも・・・。 まともにダメージを与えることができるキャラを必ずPT内に1人入れよう!
  • 常に全員がアイテム(HP回復・MP回復・キャンプ)を持っている状態を保つように頻繁に補給だね! 強制セーブ後のダンジョン探索がいつあっても平気な状態を保とう!
  • 攻撃力が低いキャラは、ボス戦ではアイテム係として使った。
  • 使うとレベルが上がる兵法の書はリーダーキャラに使った。
  • 到達LVと撃破LVはリーダーキャラ基準。

【ユウキの攻略チャート】

アイルとりで

到達LV16:アイルから南へ
  1. 入って直ぐに外壁に沿って西に行くとレバーがあった! 兵士が砦の隣で何かをしていたって情報はこれのことかな? 砦の中に入る前に気付いちゃったから何が変化したのかわからんけど・・・これで先に進めそうだね!
  2. んじゃ、砦の中へ!
  3. 1Fの北の小部屋には4つの床スイッチがあった。 間違えた床スイッチを踏むと、敵に襲われたり、外に放り出されたりする。
  4. 1Fは「西から2番目」の床スイッチが正解!1F東の扉が開いたね!
  5. 2Fは「フロア東端の小部屋:東側」の床スイッチが正解!
  6. 3Fは「北東端の小部屋:西側」の床スイッチが正解! とりあえず、遠い部屋のどちらかのスイッチが正解だったね!
  7. 3F奥の広間に入るとボス戦!
  8. 撃破後、イベント。
  9. ボスがいたところから南東へ。小部屋中央の穴から地下に続く階段がある場所に落ちた!
  10. 地下道を抜けた先で技術者と会話。ザビロニアは何を造ろうとしていたんだ?
  11. エンジンがあったフロア西の階段で地上に戻るとアイル村に出た。

<見つけた宝物>

  • 金貨2000枚(2箇所)
  • キャンプようぐ
  • ガンダリウム×2(4箇所)
  • きずぐすり
  • きつけぐすり
  • ぎんのもんしょう(2箇所)
  • あくまのつぶやき

【ボス:リゲルグ 撃破LV18】

相手の連続攻撃を喰らうと約80ダメージ喰らったな! ダメージを喰らったキャラは、相手よりも速く行動できるプラスが特効薬を使って回復した。

長期戦になったらマズかったけど、クラウンナイトとヘビィガンダムの武器を鍛えたからかな? 「きあい」で攻撃し、2ターンで撃破!


アイル

到達LV19
  1. 情報収集した。
  2. 北西端の村長宅で村長に話しかけると、しょうかいじょうを入手!

ビルギットの家

到達LV19:アイルから西へ。山沿いにある洞窟
  1. ビルギットに話しかけると、ハイザック&バウゴイルと戦闘!
  2. 撃破後、ビルギットと会話。めいばのたてがみを入手!
  3. 旧鉱山に行く前に、念のため立ち寄ってよかった♪

☆フィールド上で名馬のたてがみを使うと馬に乗れる。

☆ここより南にある洞窟の鍛冶屋では武具を「+6」以上に鍛えることができる。


きゅうこうざん

到達LV20:ビルギットの家から南へ。鍛冶屋よりも南にある洞窟
  1. 紹介状があったので番人に話しかけると通れるようになった!
  2. 通り抜けただけ。

<見つけた宝物>

  • ひょうほうのしょ

不眠草を入手!

到達LV20
  1. む、夜限定かな?旧鉱山を抜けて西に行くと森に囲まれた青い草むらがあった。
  2. 入ってみると・・・光っている草むらがあった!調べると、ふみんそうを入手!※フォーミュラに持たせると面倒無いかも?
  3. ・・・何に使うのかわからんけど、情報なしでキーアイテムを手に入れてしまったな(汗)ドラクエ5のルラムーン草を知っていたから楽勝(笑)

ソドン

到達LV20:旧鉱山を抜けたら南へ
  1. 情報収集した。
  2. 中央にいるアイル村の船乗りにアイル村が安全になったことを伝えた。
  3. 入って直ぐ東の民家で僧侶に話しかけるとイベント。
  4. 北端の民家で町長の依頼を引き受けた。これはメインイベントかな?てがみを預かった!
  5. お、宿にいるマーク2に話しかけるとイベント。ガンダムマーク2が仲間に!
  6. そして、クラウンナイトPTとフォーミュラPTの2PTに分かれることになった! なんか、キャラ性能に差があるから、下手なPT編成をすると苦戦するかもしれないなぁ。
  7. う~ん、かなり迷う・・・。(※PT編成後、変更ができないので注意!
  8. 第1部隊を「クラウンナイト、プラス、プラチナロード、レッドウォーリア」、第2部隊を「フォーミュラ、ヘビィガンダム、ガンダムマーク2」にした!
  9. まずは、フォーミュラパートからスタート!

☆フォーミュラパート

ソドン

到達LV21(フォーミュラ基準)
  1. ・・・思っていた以上にガンダムマーク2が弱かった(汗)まともな火力がヘビィガンダムしかいないけど・・・平気か!?
  2. 僧侶に話しかけて目的地を聞いた。なるほど、不眠草が必要になるかも・・・。
  3. この後、不眠草を持っているキャラがいなかったので、夜に不眠草を採りに行った。

賢者の家

到達LV21:ソドンから北西へ
  1. 賢者に話しかけると・・・本来は賢者と出会ってから不眠草入手だったみたい。 初対面なのに出会っていたことになっていた(笑)
  2. よし、不眠草の薬を飲んだので、これで眠りの森を抜けることができそうだね!

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ねむりのもり

到達LV21:賢者の家から北東へ。森の凹みが入口
  1. 途中で寝ている男に話しかけるとイベント。 ・・・本当に自首しに行ったのか?って、連行していけよ><;
  2. この後、ソドンの宿屋に行ったが・・・何もなかったね。パートが切り替わるときにイベントかな?
  3. 森を西に抜けた。

ほこら

到達LV22:眠りの森を抜けた先の祠
  1. ガンダリウムが手に入ったので、面倒だけどガンダムマーク2の武具を鍛えに戻った。少しは使えるようになったかな?
  2. あとは、通り抜けただけ。
  3. 祠を抜けて、少しフィールドを西に進むと・・・クラウンナイトパートへ!

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2
  • キャンプようぐ

☆クラウンナイトパート

ソドン

到達LV20(クラウンナイト基準)
  1. 犯人は馬鹿正直だったみたい。
  2. こっちのPTはクラウンナイトの武具を「+6」まで鍛えてあるし問題ないかな?
  3. 僧侶に話しかけて目的地を確認した。ぎんのえんばんを入手!

フィールド上:ワープのたに

到達LV21
  1. ソドンから少し南西に行ったところの山間がワープの谷の入口。
  2. 1回目のワープをしてから「西、南東、中央、南東」とワープすると、洞窟があった! ・・・限界値が高い鍛冶屋だった。
  3. 1回目のワープをしてから「西、南東、中央、北東、南、南西」とワープすると、西に村があった!

ゼダン

到達LV21
  1. 情報収集した。
  2. 夜に西端の民家でガキ大将に話しかけるとイベント。
  3. ショップの道具屋で、バイオミミズを購入した。何かの餌らしい。

おとしあな

到達LV21
  1. ゼダンから北西に行ったところを歩いていたら、落とし穴に引っ掛かった!
  2. 落ちた場所にいたザクに話しかけると、オーガハンマ×3と戦闘!
  3. 撃破後、洞窟内を探索した。
  4. エリア南東端の階段で地上に出ると、落とし穴地帯の近くにある洞窟だった。
  5. う~ん、このままだとゼダンの要塞に行けないね。一旦、村に戻った。

<見つけた宝物>

  • きずぐすり
  • 金貨500枚

ゼダン

到達LV23
  1. よしよし、落とし穴に落ちることが進行フラグだったみたいだね!
  2. 夜、西端の民家でガキ大将に話しかけるとイベント。 落とし穴に掛からずに済むルートを教えてもらった!

フィールド上:おとしあなちたい

到達LV23
  1. ゼダンから北西の落とし穴地帯へ!
  2. 入口の一本木(南には落とし穴があるので東側から重なる)から真北へ。
  3. 北端の木に重なったら、西へ。
  4. 山沿いを歩いて北に行くとゼダンの要塞に到着!

ゼダンのようさい

到達LV23
  1. 入口の扉は体当たりで普通に開く。その先にいるガンタンクRに話しかけるとイベント。ガンタンクRが仲間に!
  2. おぉ、ガンタンクRは魔法が使えるね!ここで初めての魔法です!
  3. 1Fでガンダリウムが手に入ったので、ワープの谷にある鍛冶屋で、ガンタンクRの鎧を2段階鍛えた!
  4. ゼダンに戻り、ガンタンクRにはメガウォーターを大量に持たせた。これで回復には困らない♪
  5. 要塞に戻り攻略開始!打たれ弱かったガンタンクRが硬くなったのでいい感じ♪
  6. 2Fへの階段を守るリゲルグを撃破!
    ガンタンクRのプロテクトで全体の防御を上げると楽だね!
  7. 2Fの扉を調べると、フォーミュラパートへ!

<見つけた宝物>

  • ガンダリウム×2(2箇所)
  • ぎんのもんしょう

☆フォーミュラパート

かくれざと

到達LV22
  1. 目覚めた後、見張りの男と会話。
  2. 情報収集した。
  3. 北端の村長宅で村長に話しかけるとイベント。
  4. 南の民家の若奥さんに話しかけ、子供探しの依頼を引き受けた!
  5. あ、村長宅の東の森に隠し通路があったね!その先には鍛冶屋があった!
  6. 里の東口から森へ!
  7. 森の奥にいる子供を発見!
  8. 里で情報収集後、出発!

ゼダンのようさい

到達LV22:里から南へ

☆くぅ、3人で攻略するのは難しい!ここで初全滅・・・その後、何回か昇天してしまった><;

☆もう、日数なんて関係ない・・・キャンプ用具を使って突破です!

  1. オーガハンマから不意打ちされると最悪(汗)ヘビィガンダム以外の2人は即昇天! やっぱ、2PT総動員制はキャラ育成に偏りがあるユウキとの相性が悪いな><;
  2. 1F北東端で階段を守るロンメルドワッジを撃破!
    不安だったけど・・・そこら辺のオーガハンマの集団よりも弱かった(笑)全員「きあい」を使って3ターンで撃破!
  3. よしよし、2Fでガンダリウムが4つ手に入ったので、一旦戻り、リーダーのフォーミュラを鍛えた! 武具共に「+6」にし、フォーミュラが昇天し難くなったので余裕が出てきたね!
  4. ガンダムマーク2がオーガハンマにどつかれて即昇天する恐れはあるけど、全滅はないかな?
  5. 2Fで扉前のクラウンナイトに話しかけるとイベント。というか、こっちのPTに1人頂戴><;
  6. うぉ~、戻れなくなった!・・・キャンプ用具を幾つか持っていて良かった(汗) あと、一旦戻ってフォーミュラを強化したのは大正解だったね!
  7. 3F北でドズルに話しかけるとボス戦!
  8. 撃破後、イベント。クラウンナイトパートへ!

<見つけた宝物>

  • 金貨500枚
  • きつけぐすり
  • ガンダリウム×2(2箇所)
  • ひょうほうのしょ
  • ぎんのもんしょう
  • ひすいのゆびわ

【ボス:ドズル 撃破LV24】

フォーミュラとヘビィガンダムは「きあい」で攻撃。ガンダムマーク2は必要あればアイテムで回復。

防御力が低いガンダムマーク2が相手の攻撃を喰らっても50ダメージ程だった。 そこら辺の雑魚のほうが強かったな・・・3ターンで撃破!


☆クラウンナイトパート

ゼダンのようさい

到達LV24
  1. ふぅ~、何だろう、この安定感・・・PTの戦力差が激しい(笑)
  2. こっちのPTのほうがリーダーが強いし、人数が多いし、魔法が使えるし、購入できるアイテムは質が高いし、全てにおいて有利!
  3. 3Fの広間に入るとボス戦!
  4. 撃破後、イベント。
  5. 奥の下り階段で更に奥へ!
  6. B1F東の上り階段先はフォーミュラPTが通ってくる道かな? 宝を回収するとフォーミュラPTが更に不利になりそうなので無視した。 (結局、フォーミュラPTは既に町に着いていたけど、あとでフォーミュラPTで宝を回収した。)
  7. B1F南西の下り階段で地上へ!
  8. 要塞を抜けて西の町に入るとイベント。おや?フォーミュラPTは先に脱出していたみたい。
  9. おぉ、2回目のPT編成だ・・・どうしようかな?
  10. 色々と考えたが、結局、今のままがいいかも・・・攻撃力はフォーミュラPTのほうが高いしね。
  11. 第一部隊を「クラウンナイト、レッドウォーリア、ガンタンクR、プラチナロード、プラス」、 第二部隊を「フォーミュラ、ヘビィガンダム、ガンダムマーク2」にした!
  12. 編成を終えると・・・!?
  13. まずは、フォーミュラパートから開始!

<見つけた宝物>

  • とっこうやく
  • キャンプようぐ
  • やみのもんしょう
  • きんのもんしょう
  • ガンダリウム×2
  • ひょうほうのしょ
  • 金貨500枚
  • ガンダリウム×2(フォーミュラPTで回収した)

【ボス:ベルガ・ダラス】

思えば、こちらのPTには高火力がクラウンナイトしかいない!?

クラウンナイトの「きあい」以外はあまり効かなかったな(汗)

あとでクラウンナイト以外にも火力が高いキャラを作らないと・・・。

ガンタンクRのプロテクトで防御力を上げれば相手の通常攻撃は大したことない。 混乱攻撃に注意かな?混乱はMP回復薬で治せるね!


クラウンナイトPTはサクサク進んだけど、フォーミュラPTで大苦戦だったね><;

まぁ、ガンダリウムで武具をそこそこ鍛えたし、フォーミュラPTも徐々に楽になるかな?

ちゃんと考えて行動しないと強制セーブでの詰みポイントが沢山ありそうだし・・・ファミコンRPGらしくなってきたな!

ってところで、今回は終了!


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永遠の受験生ユウキ

Author:永遠の受験生ユウキ
RPG大好き人間です!RPGで頭の体操しています。
8歳の頃からRPG一筋、クリア本数は500本になりました。
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「大人になっても、楽しく遊び・楽しく学び・楽しく仕事しよう!」

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2014年11月10日追加・19日改正
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