アルカイックシールドヒート 攻略5
2012年12月9日
敵のLVがこちらよりも高くなり、ちょっと手応えを感じるようになりました。
また、ここにきて初ゲームオーバーも経験。
時間制限のある戦闘は、どんなRPGでもよく全滅・失敗するんだよなぁ^^;
かなり慎重派らしく、攻撃に回らずにラウンド数を重ねてしまうことが多い。
あと、CHAPTER24で初見殺しに遭いました(汗)
シナリオは楽しめるので、フリーエリアなんて無視して、
さっさと先に進めるぞ!
それでは、
CHAPTER21 過去が消えれば・・・ ~ CHAPTER25 地を這うもの
までの攻略日記です!
【メモ書き】
・CHAPTER25からシナリオの先が気になり(悪く言えば戦闘に飽きた・・・。)、
さっさと進みたいこともあって宝回収をしなくなってきました。
【ユウキの攻略日記】
CHAPTER21 過去が消えれば・・・
過去が消えれば・・・未来もなくなりますなぁ~。
このチャプターは敵も少なくサクッとクリアできました!
それでもリアルタイムを見てみると、いつの間にか1時間近く過ぎていたのですが^^;
【勝利条件】
全ての敵を撃破後、ボスを撃破!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV22 / バトラーLV21 / ホワイトマジックLV20
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV20 / アイテマーLV20
☆味方PT3 マリティLV20 / ロングソードLV20 / ホワイトマジックLV20
【出現敵ユニット】
アクア系の攻撃有効です。
【敵PT構成】
【ユウキの戦歴】
1ターン目:味方PT1が敵PT1を撃破
2ターン目:味方PT1が敵PT2を撃破、さらに敵PT3も撃破。
味方PT2が敵PT4を撃破。すべての敵を倒すとイベント発生。
敵PT5~8が出現!
3ターン目:味方PT2が敵PT5と戦闘したが、1体逃す。
味方PT3が敵PT7を撃破。
4ターン目:味方PT1が敵PT5にとどめ。味方PT2が敵PT8を撃破。味方PT3が敵PT6を撃破。
すべての敵を倒すとクットロラン戦へ!
味方PTを全て動かしてしまって、動けず。そのままクットロランの行動へ・・・。
クットロランから味方PT1に戦いを挑んできた!ありがたい!
そのままクットロラン撃破!
<見つけた宝物>
・エクスエーテル
・古びた指輪
【ボス:COOTOROLAN】
1回行動だし、素早さも遅いので苦戦せずに勝利!
ちょっとフレアストライクが痛いくらいですね。ガードしても200以上のダメージ受けました。
アクアシュート2発当たれば600以上のダメージ出せるし、すぐに倒せます。
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / ゴールドスピア
このチャプターは次のエリアもなくこれで終わり。
なんと、クットロランが帰ってきた!
シリアスなシナリオだし、仲間の犠牲が多く出るのかと思ったけど
今のところブルネクだけですね^^;
そういや、機導兵がいなくなってしまうと
クットロランもいなくなる?そこの部分、エンディングがどうなるのか楽しみです。
まさか、エンディングの前に消えて離脱とかないよな(汗)
CHAPTER22 エースシン
やっと目的地に到着!
いつも思っていたんだけど、ダンが頭を抱えている描写、なぜか違和感があるんだよなぁ^^;
なんでだろう?
パーティ編成中、クットロランとトークすると、なぜ記憶が無事だったのか教えてもらえます。
☆1エリア目
戦闘はなく、パーティを楽しむだけです。
一通り話し終えたら次のエリアへ!
<見つけた宝物>
人と会話するとアイテムもらえます。
・マキシポーション
・エリクサー
・マキシエーテル
☆2エリア目
【勝利条件】
ボスを撃破!
10ラウンド以内に倒さないと全滅します!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV23 / クットロランLV22 / ホワイトマジックLV20
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV21 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV21 / ロングソードLV21 / ホワイトマジックLV21
【出現敵ユニット】
【ボス:FIRE DRAGON】
10ラウンドでHPを削らないと全滅!
アイシャPTが挑戦。
1回目:残りHP300程度残して時間切れ!!初全滅です・・・
敗因はアクア系が弱点だと思い込んでアクアシュートをメインに使っていたこと。
デッドリーソードのほうがダメージ多かったです^^; アクア系は弱点じゃないのか?
あとは、消極的すぎましたね。1ターンに600削れるくらいのペースか・・・。
でもEXスキル「ロードブレイカー」で1500以上削れたし、2発撃てばなんとか・・・。
2回目:アイシャはデッドリーソードを使用。ガンガンMP使ってロードブレイカーの威力も上げる。
ホワイトマジックは攻撃は不向きなので毎ターン回復魔法。回復が必要無ければ攻撃してEXゲージ上げ。
クットロランは・・・距離が離れているので命中率低いし、一番のお荷物だったかも(汗)
一発目のロードブレイカーで前回よりもMPを消費していたためか2000近くのダメージ!
残り1ラウンドってところで2発目のロードブレイカー発動して撃破!
いや~、危なかった^^;
これでこのチャプター終わりかと思ったら・・・次のエリアへ!!
☆3エリア目
【勝利条件】
全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV23 / クットロランLV22 / ホワイトマジックLV21
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV21 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV21 / ロングソードLV21 / ホワイトマジックLV21
【出現敵ユニット】
久々のファイアボール!アクア系に弱いのでサクサク倒せました!
HPの多い敵にはエミュの魔法がお勧めです。クエイラス等で700ダメージ以上いくこともあります。
MIMICは3ターン目で逃げてしまうみたいです。
【敵PT構成】
【ユウキの戦歴】
1ターン目:味方PT1が敵PT4を倒そうと向ったら、いきなり敵PT5~7出現!
味方PT1が敵PT4を撃破、さらに敵PT3を撃破。
先のボス戦後、回復せずにヘトヘト状態で戦ってしまった。ちょっと焦りました(汗)
味方PT2が敵PT5を撃破。
味方PT3が敵PT1を撃破、さらに左下のアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘したが逃げられた!
2ターン目:味方PT1が右側の下から2番目のアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘したが、また逃げられた。
その後、味方PT1がさらに上に移動すると敵PT8~13が出現!
味方PT3が敵PT2を撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT8を撃破、さらに敵PT9も撃破。
味方PT3が敵PT6を撃破。
4ターン目:味方PT2が敵PT7を撃破。味方PT3が敵PT10を撃破、さらに敵PT11も撃破。
5ターン目:味方PT1が右側一番上にあるアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘し撃破、さらに敵PT13を撃破。
味方PT3が敵PT12を撃破。
6ターン目:味方PT1が目的地に到着し、ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・ミミック(敵) 3箇所
・高価な調合瓶
・エクスエーテル
・古びた戦靴
クリアランク:A
ボーナスアイテム:1300ELE / プラチナスピア
う~ん、久々のランクAです。
CHAPTER23 巡洋戦艦バルーサ
エースシンの切り札登場!機導兵の歴史データにはないものだという。
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV24 / クットロランLV23 / ホワイトマジックLV22
☆味方PT2 エミュLV22 / ロングソードLV22 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV23 / ロングソードLV22 / ホワイトマジックLV22
【出現敵ユニット】
いつもの機導兵と違う!?
SCOUTは移動力高いので2ターン放置してしまうと、侵入を許してしまうかもしれない・・・。
また、こちらのLVが低いせいなのかもしれないが、攻撃がなかなか当たらない^^;
特にロングソードの攻撃は距離を1に縮めてもなかなか当たらなかった。
さらに攻撃力も馬鹿にできず、ロングソード昇天しまくり(汗)
お陰さまでロングソード使えねぇ~という印象が生まれ始めた・・・。
さらにさらに、アイテムも盗みまくり!本当に酷い(泣)
【敵PT構成】
【ユウキの戦歴】
AP回復ポイントが2箇所あるので利用して敵を邀撃する!
1ターン目:AP回復を利用して、味方PT1が敵PT3を撃破、さらに敵PT4も撃破。
2ターン目:味方PT3が敵PT2と戦闘するが1体逃す。その後、敵PT1を撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT2を撃破。マップの上方に敵PT5~8が出現。
ちょうど味方PT2のロングソードがアイテム回収のために上方にいたので敵に囲まれる(汗)
AP回復を利用してロングソードを逃がす・・・。
4ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破、さらに敵PT7と戦闘するが2体逃す。
AP回復を利用して味方PT2が敵PT7を撃破、さらに敵PT6と8も撃破!
マップの下方に敵PT9と10が出現!
5ターン目:味方PT3が敵PT9を撃破。
6ターン目:味方PT1が敵PT10を撃破。味方PT2が目的地に到着!ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・高価な双刃剣
・蘇生薬
・古びた指輪
クリアランク:A
ボーナスアイテム:1300ELE / プラチナメイス
う~ん、ターン数かかりすぎたか?それともロングソードが昇天しまくったのが原因だったりして(汗)
CHAPTER24 空を覆うもの
そう簡単に目的地に着くわけないですよね~。
初めて船に乗ったら何かしらに襲われるのがRPGです(汗)
そろそろよく考えて行動しないと全滅可能性ありますね。
SCOUTだけは勘弁してもらいたいです・・・。
☆1エリア目
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV25 / クットロランLV24 / ホワイトマジックLV24
☆味方PT2 エミュLV22 / ロングソードLV23 / アイテマーLV22
☆味方PT3 マリティLV23 / バトラーLV23 / ホワイトマジックLV23
召喚できる灰の戦士はLV23だったので、ステータスが上がるものはエンゲージした。
マリティはロングソードのオーラスキルを予定通り習得して、代わりにバトラーを加入。
僕のいつものスタイルで、防御を固めることにした。
【出現敵ユニット】
【敵PT構成】
SCOUT多すぎ!アイテムなくなっちゃうよ(汗)
AIRBORNのような大型モンスターはエミュの魔法で大ダメージか
即死効果のある攻撃(デッドリーソード等)が有効ですね!
増援が来る場所を知っていないと大変な目に遭うかも・・・。
【ユウキの戦歴】
☆1回目の挑戦・・・侵入を許しゲームオーバー
3ターン目の味方PT3の最後の行動でPT1~8を全滅させたら増援が来た。
来るのは予想していたが、まさか・・・
一回の行動で侵入されるような場所に出現するとは思っていなかった!!
マップ下の侵入口のすぐ右に大量に出現(汗)
こちらのPTは動けるものなく、そのまま敵PTの行動へ・・・。
敵PT9がすぐに侵入口に入り・・・\(^o^)/
いやいや、未来予測を甘くしていた自分に非があるのかもしれないが、これはないだろう(汗)
こういうことも想定して1つPTは残っておいたほうがよかったのか?
☆2回目の挑戦・・・1回目の増援の場所を知っていたので対策できた。
が、2回目の増援で冷や汗かくもなんとかクリア!
1ターン目:様子見、敵を引き付ける。味方PT1はやや右下、味方PT2はマップ上、味方PT3はそのまま待機とした。
2ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破。さらに敵PT2に挑むが1体逃す。
味方PT2が敵PT2を撃破、さらに敵PT1も撃破。
味方PT3が敵PT6に挑むが1体逃す。
3ターン目:味方PT1が敵PT7を撃破、さらに敵PT6も撃破。
4ターン目:味方PT1が敵PT8を撃破。敵PT9~14がマップ右下に出現!!
味方PT1~3で侵入口の右側に壁を作る。
味方PT3が一方的に攻撃を受けたら危ない敵PTを倒す。敵PT10とPT12を撃破。
その後、敵の攻撃に耐えて、なんとか防衛成功!
5ターン目:味方PT1が敵PT9を撃破、さらに敵PT13も撃破。
味方PT2が敵PT11を撃破、さらに敵PT14を撃破。
これで終わった~っと思ったら、敵PT15~18が出現!!
敵PT15と16はマップ上側の侵入口の真正面・・・おいおい、マジかよ!!
敵PT17と18はマップ下側の侵入口のすぐ左側。
このターンは、もう味方PT3しか動かせない・・・。移動力+2のアクセサリーを付けたPTではあるが・・・
味方PT3のマリティで長距離移動し敵PT15と16に戦いを挑み撃破!
残りのAPで侵入口の左側にキャラを一体配置・・・。
敵のターン・・・敵の行動範囲をみると・・・駄目だ!!侵入口まで行っちまう!!
と思ったが、なぜか侵入口まで行かずフラフラ。セーフ!セーフ!!
敵側が手加減してくれてよかった!!
6ターン目:味方PT1が敵PT18を撃破。味方PT2が敵PT17を撃破。そのまま目的地へ!
ふ~ぅ、なんとかクリアできました!
2回目の増援は運よく味方PT3が行動を残していてよかった!
・・・て、次のエリアあるのか!?長いな^^;
次のエリアに行く前にエミュが「あっけなかった」って、おいおい、マジですか(汗)
☆2エリア目
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV25 / クットロランLV25 / ホワイトマジックLV25
☆味方PT2 エミュLV23 / ロングソードLV24 / アイテマーLV23
☆味方PT3 マリティLV24 / バトラーLV24 / ホワイトマジックLV24
最近、アイテマーがいい働きしています。
アイテムの効果範囲が12になっていました。
【出現敵ユニット】
【敵PT構成】
クットロランの攻撃がSCOUTになかなか当たらない(汗)
マリティのキスアンドクライなどが有効ですね。
【ユウキの戦歴】
どうせ増援が理不尽なところに来るのだろうと予想し慎重に行動したのですが・・・。
十分(?)にLVの上がっているPT1は留守番させました!
1ターン目:味方PT2が敵PT2を撃破、さらに敵PT1を撃破。
味方PT3が敵PT4を撃破、さらに敵PT3を撃破。
2ターン目:味方PT2が敵PT5を撃破、さらに敵PT6を撃破。
勢い余って味方PT3が敵PT8を撃破、さらに敵PT7を撃破・・・。
し、しまった!!行動できるPTがいない状態で敵を全滅させてしまった!!!
敵PT9~14が出現。敵PT13と14は侵入口の真正面!一応味方PT1がいるが・・・
穴空き過ぎ(汗)
敵PT13の行動!突破される!!と思ったら、なぜか味方PT1に攻撃をしてきた。
敵PT14の行動!突破される!!と思ったら、なぜかスティールして行動終了。
・・・敵はおバカさん?先のエリアでストレートで侵入口されたのが偶然だったとか^^;
3ターン目:味方PT1が敵PT13を撃破、さらに敵PT14も撃破。
味方PT3が敵PT12に挑むが1体逃す。
4ターン目:味方PT2が敵PT9を撃破、さらに敵PT10も撃破。
味方PT3が敵PT12を撃破、さらに敵PT11を撃破。敵PT全滅!
5ターン目:味方PT1がゴール!ミッションクリア!
いや~、かなり長い戦いだった・・・。リアルタイムだと2時間近くか?
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / マローダー
アルカイックシールドヒートのムービーはいいよなぁ・・・。
火炎竜に守られた?火炎竜とともに城に激突!さて、どうなる?
CHAPTER25 地を這うもの
空の次は地ですか。
火炎竜の意図が気になる!先が気になる!戦闘面倒!
ってことで、このチャプターから攻略が雑になってきます(汗)
とりあえず、宝箱はほとんど無視の方向で・・・!
1.仲間たちの安否確認後、2エリア目から戦闘開始です!
【勝利条件】
目的地へ!
戦闘も正直面倒になってきたので、一気に駆け抜けます!!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV26 / クットロランLV25 / ホワイトマジックLV25
☆味方PT2 エミュLV24 / ロングソードLV25 / アイテマーLV24
☆味方PT3 マリティLV25 / バトラーLV25 / ホワイトマジックLV25
PT3はマリティだけ行動し一気に駆け抜けます!
【出現敵ユニット】
【敵PT構成】
【ユウキの戦歴】
クリアさえできれば、過程なんてどうでもいいんだよ!
ついに、面倒くさがり屋ユウキの本性が出てきました(汗)
極力敵無視・宝無視の適当な攻略になってきました。
良く言えば「シナリオの先が気になる作品」
悪く言えば「戦闘飽きてきた^^;」です。
1ターン目:味方PT1が敵PT1を撃破。味方PT2が敵PT2を撃破。
味方PT3が敵PT4を撃破。
2ターン目:味方PT1が敵PT3を撃破。敵PT5~9が出現。
味方PT3のマリティがマップ中央付近まで来たところで、さらに敵PT10~12出現。
味方PT3がミミックを撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破。味方PT2が敵PT6を撃破。
味方PT3のマリティが目的地に到着!!ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・エクスエーテル
・ミミック(敵)
その他、無視!
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / アベンジャー
このチャプターはサクッとクリアできましたね!
まぁ、攻略法が強引ですけど^^;
いよいよクライマックスか!?
というところで今回は終了。
って、実はこの日記書いている時点でアルカイックシールドヒートクリアしています。
さらにいえば、次の作品もクリアしちゃっています(汗)
最近、日記更新が間に合っていません。申し訳ない!!
アルカイックシールドヒート関連の商品を探す
敵のLVがこちらよりも高くなり、ちょっと手応えを感じるようになりました。
また、ここにきて初ゲームオーバーも経験。
時間制限のある戦闘は、どんなRPGでもよく全滅・失敗するんだよなぁ^^;
かなり慎重派らしく、攻撃に回らずにラウンド数を重ねてしまうことが多い。
あと、CHAPTER24で初見殺しに遭いました(汗)
シナリオは楽しめるので、フリーエリアなんて無視して、
さっさと先に進めるぞ!
それでは、
CHAPTER21 過去が消えれば・・・ ~ CHAPTER25 地を這うもの
までの攻略日記です!
【メモ書き】
・CHAPTER25からシナリオの先が気になり(悪く言えば戦闘に飽きた・・・。)、
さっさと進みたいこともあって宝回収をしなくなってきました。
【ユウキの攻略日記】
CHAPTER21 過去が消えれば・・・
過去が消えれば・・・未来もなくなりますなぁ~。
このチャプターは敵も少なくサクッとクリアできました!
それでもリアルタイムを見てみると、いつの間にか1時間近く過ぎていたのですが^^;
【勝利条件】
全ての敵を撃破後、ボスを撃破!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV22 / バトラーLV21 / ホワイトマジックLV20
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV20 / アイテマーLV20
☆味方PT3 マリティLV20 / ロングソードLV20 / ホワイトマジックLV20
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
SOLDIER | 23 | 588 | 70 | ||
COOTOROLAN | 23 | 2328 | 70 |
アクア系の攻撃有効です。
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1~4 | SOLDIER | 3 |
敵PT1~4撃破後出現 | ||
5~8 | SOLDIER | 3 |
全ての敵を倒すとボスが出現 | ||
9 | COOTOROLAN | 1 |
【ユウキの戦歴】
1ターン目:味方PT1が敵PT1を撃破
2ターン目:味方PT1が敵PT2を撃破、さらに敵PT3も撃破。
味方PT2が敵PT4を撃破。すべての敵を倒すとイベント発生。
敵PT5~8が出現!
3ターン目:味方PT2が敵PT5と戦闘したが、1体逃す。
味方PT3が敵PT7を撃破。
4ターン目:味方PT1が敵PT5にとどめ。味方PT2が敵PT8を撃破。味方PT3が敵PT6を撃破。
すべての敵を倒すとクットロラン戦へ!
味方PTを全て動かしてしまって、動けず。そのままクットロランの行動へ・・・。
クットロランから味方PT1に戦いを挑んできた!ありがたい!
そのままクットロラン撃破!
<見つけた宝物>
・エクスエーテル
・古びた指輪
【ボス:COOTOROLAN】
1回行動だし、素早さも遅いので苦戦せずに勝利!
ちょっとフレアストライクが痛いくらいですね。ガードしても200以上のダメージ受けました。
アクアシュート2発当たれば600以上のダメージ出せるし、すぐに倒せます。
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / ゴールドスピア
このチャプターは次のエリアもなくこれで終わり。
なんと、クットロランが帰ってきた!
シリアスなシナリオだし、仲間の犠牲が多く出るのかと思ったけど
今のところブルネクだけですね^^;
そういや、機導兵がいなくなってしまうと
クットロランもいなくなる?そこの部分、エンディングがどうなるのか楽しみです。
まさか、エンディングの前に消えて離脱とかないよな(汗)
CHAPTER22 エースシン
やっと目的地に到着!
いつも思っていたんだけど、ダンが頭を抱えている描写、なぜか違和感があるんだよなぁ^^;
なんでだろう?
パーティ編成中、クットロランとトークすると、なぜ記憶が無事だったのか教えてもらえます。
☆1エリア目
戦闘はなく、パーティを楽しむだけです。
一通り話し終えたら次のエリアへ!
<見つけた宝物>
人と会話するとアイテムもらえます。
・マキシポーション
・エリクサー
・マキシエーテル
☆2エリア目
【勝利条件】
ボスを撃破!
10ラウンド以内に倒さないと全滅します!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV23 / クットロランLV22 / ホワイトマジックLV20
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV21 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV21 / ロングソードLV21 / ホワイトマジックLV21
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
FIRE DRAGON | 24 | 6320 | 660 |
【ボス:FIRE DRAGON】
10ラウンドでHPを削らないと全滅!
アイシャPTが挑戦。
1回目:残りHP300程度残して時間切れ!!初全滅です・・・

敗因はアクア系が弱点だと思い込んでアクアシュートをメインに使っていたこと。
デッドリーソードのほうがダメージ多かったです^^; アクア系は弱点じゃないのか?
あとは、消極的すぎましたね。1ターンに600削れるくらいのペースか・・・。
でもEXスキル「ロードブレイカー」で1500以上削れたし、2発撃てばなんとか・・・。
2回目:アイシャはデッドリーソードを使用。ガンガンMP使ってロードブレイカーの威力も上げる。
ホワイトマジックは攻撃は不向きなので毎ターン回復魔法。回復が必要無ければ攻撃してEXゲージ上げ。
クットロランは・・・距離が離れているので命中率低いし、一番のお荷物だったかも(汗)
一発目のロードブレイカーで前回よりもMPを消費していたためか2000近くのダメージ!
残り1ラウンドってところで2発目のロードブレイカー発動して撃破!
いや~、危なかった^^;
これでこのチャプター終わりかと思ったら・・・次のエリアへ!!
☆3エリア目
【勝利条件】
全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV23 / クットロランLV22 / ホワイトマジックLV21
☆味方PT2 エミュLV21 / ロングソードLV21 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV21 / ロングソードLV21 / ホワイトマジックLV21
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
FIREBALL | 24 | 531 | 140 | ||
DEATH EAGLE | 24 | 1005 | 48 | ||
MIMIC | 24? | 559 | 204 |
久々のファイアボール!アクア系に弱いのでサクサク倒せました!
HPの多い敵にはエミュの魔法がお勧めです。クエイラス等で700ダメージ以上いくこともあります。
MIMICは3ターン目で逃げてしまうみたいです。
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1~4 | FIREBALL | 3 |
ちょっと先に進むと敵PT5~7が出現 | ||
5~6 | FIREBALL | 3 |
7 | DEATH EAGLE | 1 |
さらに先に進むと敵PT8~13が出現 | ||
8 | FIREBALL | 3 |
9~11 | DEATH EAGLE | 1 |
12~13 | FIREBALL | 3 |
アイテム瓶の中に入っている | ||
14~16 | MIMIC | 1 |
【ユウキの戦歴】
1ターン目:味方PT1が敵PT4を倒そうと向ったら、いきなり敵PT5~7出現!
味方PT1が敵PT4を撃破、さらに敵PT3を撃破。
先のボス戦後、回復せずにヘトヘト状態で戦ってしまった。ちょっと焦りました(汗)
味方PT2が敵PT5を撃破。
味方PT3が敵PT1を撃破、さらに左下のアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘したが逃げられた!
2ターン目:味方PT1が右側の下から2番目のアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘したが、また逃げられた。
その後、味方PT1がさらに上に移動すると敵PT8~13が出現!
味方PT3が敵PT2を撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT8を撃破、さらに敵PT9も撃破。
味方PT3が敵PT6を撃破。
4ターン目:味方PT2が敵PT7を撃破。味方PT3が敵PT10を撃破、さらに敵PT11も撃破。
5ターン目:味方PT1が右側一番上にあるアイテム瓶を調べてMIMICと戦闘し撃破、さらに敵PT13を撃破。
味方PT3が敵PT12を撃破。
6ターン目:味方PT1が目的地に到着し、ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・ミミック(敵) 3箇所
・高価な調合瓶
・エクスエーテル
・古びた戦靴
クリアランク:A
ボーナスアイテム:1300ELE / プラチナスピア
う~ん、久々のランクAです。
CHAPTER23 巡洋戦艦バルーサ
エースシンの切り札登場!機導兵の歴史データにはないものだという。
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV24 / クットロランLV23 / ホワイトマジックLV22
☆味方PT2 エミュLV22 / ロングソードLV22 / アイテマーLV21
☆味方PT3 マリティLV23 / ロングソードLV22 / ホワイトマジックLV22
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
SCOUT | 25 | 540 | 172 | ||
MEDIC | 25 | 574 | 338 | ||
AIRBORN | 25 | 1102 | 228 |
いつもの機導兵と違う!?
SCOUTは移動力高いので2ターン放置してしまうと、侵入を許してしまうかもしれない・・・。
また、こちらのLVが低いせいなのかもしれないが、攻撃がなかなか当たらない^^;
特にロングソードの攻撃は距離を1に縮めてもなかなか当たらなかった。
さらに攻撃力も馬鹿にできず、ロングソード昇天しまくり(汗)
お陰さまでロングソード使えねぇ~という印象が生まれ始めた・・・。
さらにさらに、アイテムも盗みまくり!本当に酷い(泣)
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
2 | SCOUT | 3 |
3 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
4 | SCOUT MEDIC | 2 1 |
敵PT1~4を撃破すると、マップの上方に敵PT5~8が出現 | ||
5 | SCOUT MEDIC | 2 1 |
6 | AIRBORN | 1 |
7 | SCOUT | 3 |
8 | AIRBORN | 1 |
敵PT5~8を撃破すると、マップの下方に敵PT9と10が出現 | ||
9 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
10 | AIRBORN | 1 |
【ユウキの戦歴】
AP回復ポイントが2箇所あるので利用して敵を邀撃する!
1ターン目:AP回復を利用して、味方PT1が敵PT3を撃破、さらに敵PT4も撃破。
2ターン目:味方PT3が敵PT2と戦闘するが1体逃す。その後、敵PT1を撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT2を撃破。マップの上方に敵PT5~8が出現。
ちょうど味方PT2のロングソードがアイテム回収のために上方にいたので敵に囲まれる(汗)
AP回復を利用してロングソードを逃がす・・・。
4ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破、さらに敵PT7と戦闘するが2体逃す。
AP回復を利用して味方PT2が敵PT7を撃破、さらに敵PT6と8も撃破!
マップの下方に敵PT9と10が出現!
5ターン目:味方PT3が敵PT9を撃破。
6ターン目:味方PT1が敵PT10を撃破。味方PT2が目的地に到着!ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・高価な双刃剣
・蘇生薬
・古びた指輪
クリアランク:A
ボーナスアイテム:1300ELE / プラチナメイス
う~ん、ターン数かかりすぎたか?それともロングソードが昇天しまくったのが原因だったりして(汗)
CHAPTER24 空を覆うもの
そう簡単に目的地に着くわけないですよね~。
初めて船に乗ったら何かしらに襲われるのがRPGです(汗)
そろそろよく考えて行動しないと全滅可能性ありますね。
SCOUTだけは勘弁してもらいたいです・・・。
☆1エリア目
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV25 / クットロランLV24 / ホワイトマジックLV24
☆味方PT2 エミュLV22 / ロングソードLV23 / アイテマーLV22
☆味方PT3 マリティLV23 / バトラーLV23 / ホワイトマジックLV23
召喚できる灰の戦士はLV23だったので、ステータスが上がるものはエンゲージした。
マリティはロングソードのオーラスキルを予定通り習得して、代わりにバトラーを加入。
僕のいつものスタイルで、防御を固めることにした。
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
SCOUT | 26 | 560 | 178 | ||
MEDIC | 26 | 595 | 350 | ||
AIRBORN | 26 | 1144 | 236 |
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1 | AIRBORN | 1 |
2 | SCOUT | 3 |
3 | AIRBORN | 1 |
4 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
5 | AIRBORN | 1 |
6 | SCOUT | 3 |
7 | AIRBORN | 1 |
8 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
敵PT1~8を倒したらマップ右下の侵入口近くに出現。マジ所見殺しです・・・。 | ||
9 | AIRBORN | 1 |
10 | SCOUT | 3 |
11 | AIRBORN | 1 |
12 | SCOUT | 3 |
13 | AIRBORN | 1 |
14 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
敵PT9~14を倒したらマップ上の侵入口付近とマップ左下に出現。 | ||
15 | AIRBORN | 1 |
16 | SCOUT | 3 |
17 | AIRBORN | 1 |
18 | SCOUT | 3 |
SCOUT多すぎ!アイテムなくなっちゃうよ(汗)
AIRBORNのような大型モンスターはエミュの魔法で大ダメージか
即死効果のある攻撃(デッドリーソード等)が有効ですね!
増援が来る場所を知っていないと大変な目に遭うかも・・・。
【ユウキの戦歴】
☆1回目の挑戦・・・侵入を許しゲームオーバー

3ターン目の味方PT3の最後の行動でPT1~8を全滅させたら増援が来た。
来るのは予想していたが、まさか・・・
一回の行動で侵入されるような場所に出現するとは思っていなかった!!
マップ下の侵入口のすぐ右に大量に出現(汗)
こちらのPTは動けるものなく、そのまま敵PTの行動へ・・・。
敵PT9がすぐに侵入口に入り・・・\(^o^)/
いやいや、未来予測を甘くしていた自分に非があるのかもしれないが、これはないだろう(汗)
こういうことも想定して1つPTは残っておいたほうがよかったのか?
☆2回目の挑戦・・・1回目の増援の場所を知っていたので対策できた。
が、2回目の増援で冷や汗かくもなんとかクリア!
1ターン目:様子見、敵を引き付ける。味方PT1はやや右下、味方PT2はマップ上、味方PT3はそのまま待機とした。
2ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破。さらに敵PT2に挑むが1体逃す。
味方PT2が敵PT2を撃破、さらに敵PT1も撃破。
味方PT3が敵PT6に挑むが1体逃す。
3ターン目:味方PT1が敵PT7を撃破、さらに敵PT6も撃破。
4ターン目:味方PT1が敵PT8を撃破。敵PT9~14がマップ右下に出現!!
味方PT1~3で侵入口の右側に壁を作る。
味方PT3が一方的に攻撃を受けたら危ない敵PTを倒す。敵PT10とPT12を撃破。
その後、敵の攻撃に耐えて、なんとか防衛成功!
5ターン目:味方PT1が敵PT9を撃破、さらに敵PT13も撃破。
味方PT2が敵PT11を撃破、さらに敵PT14を撃破。
これで終わった~っと思ったら、敵PT15~18が出現!!
敵PT15と16はマップ上側の侵入口の真正面・・・おいおい、マジかよ!!
敵PT17と18はマップ下側の侵入口のすぐ左側。
このターンは、もう味方PT3しか動かせない・・・。移動力+2のアクセサリーを付けたPTではあるが・・・
味方PT3のマリティで長距離移動し敵PT15と16に戦いを挑み撃破!
残りのAPで侵入口の左側にキャラを一体配置・・・。
敵のターン・・・敵の行動範囲をみると・・・駄目だ!!侵入口まで行っちまう!!
と思ったが、なぜか侵入口まで行かずフラフラ。セーフ!セーフ!!
敵側が手加減してくれてよかった!!
6ターン目:味方PT1が敵PT18を撃破。味方PT2が敵PT17を撃破。そのまま目的地へ!
ふ~ぅ、なんとかクリアできました!
2回目の増援は運よく味方PT3が行動を残していてよかった!
・・・て、次のエリアあるのか!?長いな^^;
次のエリアに行く前にエミュが「あっけなかった」って、おいおい、マジですか(汗)
☆2エリア目
【勝利条件】
敵の侵入を阻止、全ての敵撃破後、目的地へ!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV25 / クットロランLV25 / ホワイトマジックLV25
☆味方PT2 エミュLV23 / ロングソードLV24 / アイテマーLV23
☆味方PT3 マリティLV24 / バトラーLV24 / ホワイトマジックLV24
最近、アイテマーがいい働きしています。
アイテムの効果範囲が12になっていました。
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
SCOUT | 26 | 560 | 178 | ||
MEDIC | 26 | 595 | 350 | ||
AIRBORN | 26 | 1144 | 236 |
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1 | AIRBORN | 1 |
2 | SCOUT | 3 |
3 | AIRBORN | 1 |
4 | SCOUT | 3 |
5 | AIRBORN | 1 |
6 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
7 | AIRBORN | 1 |
8 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
敵PT1~8を倒すと増援。敵PT13と14は侵入口真正面に出現! | ||
9 | AIRBORN | 1 |
10 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
11 | AIRBORN | 1 |
12 | SCOUT MEDIC | 1 2 |
13 | AIRBORN | 1 |
14 | SCOUT | 3 |
クットロランの攻撃がSCOUTになかなか当たらない(汗)
マリティのキスアンドクライなどが有効ですね。
【ユウキの戦歴】
どうせ増援が理不尽なところに来るのだろうと予想し慎重に行動したのですが・・・。
十分(?)にLVの上がっているPT1は留守番させました!
1ターン目:味方PT2が敵PT2を撃破、さらに敵PT1を撃破。
味方PT3が敵PT4を撃破、さらに敵PT3を撃破。
2ターン目:味方PT2が敵PT5を撃破、さらに敵PT6を撃破。
勢い余って味方PT3が敵PT8を撃破、さらに敵PT7を撃破・・・。
し、しまった!!行動できるPTがいない状態で敵を全滅させてしまった!!!
敵PT9~14が出現。敵PT13と14は侵入口の真正面!一応味方PT1がいるが・・・
穴空き過ぎ(汗)
敵PT13の行動!突破される!!と思ったら、なぜか味方PT1に攻撃をしてきた。
敵PT14の行動!突破される!!と思ったら、なぜかスティールして行動終了。
・・・敵はおバカさん?先のエリアでストレートで侵入口されたのが偶然だったとか^^;
3ターン目:味方PT1が敵PT13を撃破、さらに敵PT14も撃破。
味方PT3が敵PT12に挑むが1体逃す。
4ターン目:味方PT2が敵PT9を撃破、さらに敵PT10も撃破。
味方PT3が敵PT12を撃破、さらに敵PT11を撃破。敵PT全滅!
5ターン目:味方PT1がゴール!ミッションクリア!
いや~、かなり長い戦いだった・・・。リアルタイムだと2時間近くか?
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / マローダー
アルカイックシールドヒートのムービーはいいよなぁ・・・。
火炎竜に守られた?火炎竜とともに城に激突!さて、どうなる?
CHAPTER25 地を這うもの
空の次は地ですか。
火炎竜の意図が気になる!先が気になる!戦闘面倒!
ってことで、このチャプターから攻略が雑になってきます(汗)
とりあえず、宝箱はほとんど無視の方向で・・・!
1.仲間たちの安否確認後、2エリア目から戦闘開始です!
【勝利条件】
目的地へ!
戦闘も正直面倒になってきたので、一気に駆け抜けます!!
【出撃ユニット】
☆味方PT1 アイシャLV26 / クットロランLV25 / ホワイトマジックLV25
☆味方PT2 エミュLV24 / ロングソードLV25 / アイテマーLV24
☆味方PT3 マリティLV25 / バトラーLV25 / ホワイトマジックLV25
PT3はマリティだけ行動し一気に駆け抜けます!
【出現敵ユニット】
敵ユニット | LV | HP | MP | ||
FIREBALL | 27 | 594 | 155 | ||
SHINING | 27 | 436 | 213 | ||
DEATH EAGLE | 27 | 1271 | 53 |
【敵PT構成】
敵PTナンバー | 敵ユニット | 出現数 |
1 | FIREBALL | 3 |
2 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
3 | DEATH EAGLE | 1 |
4 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
敵PT1~4撃破後出現 | ||
5 | FIREBALL | 3 |
6 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
7 | DEATH EAGLE | 1 |
8 | DEATH EAGLE | 1 |
9 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
マップの中央辺りまで進んだら出現した | ||
10 | FIREBALL | 3 |
11 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
12 | SHINING FIREBALL | 1 2 |
【ユウキの戦歴】
クリアさえできれば、過程なんてどうでもいいんだよ!
ついに、面倒くさがり屋ユウキの本性が出てきました(汗)
極力敵無視・宝無視の適当な攻略になってきました。
良く言えば「シナリオの先が気になる作品」
悪く言えば「戦闘飽きてきた^^;」です。
1ターン目:味方PT1が敵PT1を撃破。味方PT2が敵PT2を撃破。
味方PT3が敵PT4を撃破。
2ターン目:味方PT1が敵PT3を撃破。敵PT5~9が出現。
味方PT3のマリティがマップ中央付近まで来たところで、さらに敵PT10~12出現。
味方PT3がミミックを撃破。
3ターン目:味方PT1が敵PT5を撃破。味方PT2が敵PT6を撃破。
味方PT3のマリティが目的地に到着!!ミッションコンプリート!
<見つけた宝物>
・エクスエーテル
・ミミック(敵)
その他、無視!
クリアランク:S
ボーナスアイテム:2000ELE / アベンジャー
このチャプターはサクッとクリアできましたね!
まぁ、攻略法が強引ですけど^^;
いよいよクライマックスか!?
というところで今回は終了。
って、実はこの日記書いている時点でアルカイックシールドヒートクリアしています。
さらにいえば、次の作品もクリアしちゃっています(汗)
最近、日記更新が間に合っていません。申し訳ない!!
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