テイルズオブザワールド サモナーズリネージ 攻略4
2014年10月20日
メインシナリオには関係のないEXステージだけど、
白樺の森の難度が高くてビビりました^^;
ユニットを育てすぎると苦労しちゃうステージでしたね!
何度も何度も挑戦してしまった・・・。
それ以外のステージは、まだまだ俺つぇ~状態でクリアです!
ミント以外のユニットは攻撃を喰らってもほぼノーダメージです。
じっくりと鍛えすぎちゃったね(汗)
そして・・・
育てていたユニットが1名離脱><;
意見の食い違いがあって険悪なムードだったし、なんかそんな気がしていたよ。
クラースとの会話で離脱の心配はなかったのかな?と思った時もあったけど・・・離脱しちゃったね。
まぁ、離脱してもあまり戦力は変わらないからいいけど・・・
今までに使った宝石・ステータスアップアイテムが無駄になってしまった!
・・・戻って来ないのかな?
それでは、
モーリア下層1:EXTRA STAGE~超古代都市トール:魔王再び
までの攻略日記です!
久々に魔王の姿を見た^^;
【メモ書き】
・まだまだ雑魚からアイテムをゲットしてユニット強化中!
・フレインの他に、マイラ・すず・アーチェもアイテムで鍛えまくった!
攻守共に約50あります。俺・私つぇ~を楽しんでいます(笑)
・落ちているアイテムの調査はしていないので、
日記中の<見つけた宝物>は確実に不完全です。
【ユウキの攻略チャート】
モーリア下層1:EXTRA STAGE 到達LV19
☆ジェイドが大量に手に入る!
☆南西端の家でアーチェ&チェスターの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グレムリレアLV8 / グレムリンLV8×15
<勝利条件>
グレムリンレアを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
グレムリンはHPは低いけど、防御力が高い。
まぁ、鍛えまくったユニットには関係ないけどね^^;
マップが狭く、道中の拠点は全て召喚可能な遺跡なので攻略しやすかった!
グレムリンレアが呼び出す仲間も全て妖精系のグレムリン。
ステータスに自信がなければ精霊系のユニットを呼び出せば良いと思う。
戦闘終了後、グレムリンレアリングを入手!
グレムリンレアってこんなに素直な奴だったっけ?
EXステージ:モーリア坑道下層2に行けるようになった!
<見つけた宝物>
・ホーリィスタッフ (南東端の遺跡)
モーリア下層2:EXTRA STAGE 到達LV19
☆中央の魔法陣でクレス&ミントの会話イベント。
☆精霊のかけらが大量に手に入った。
全員のHPを30以上にした。
<敵:初期配置ユニット>
プルートLV10 / スプリガンLV10×2 / ドワーフLV10×15 / グレムリンLV10×3
※闇道にいる敵はメモしなかった・・・。
<勝利条件>
プルートを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
おや?もう最下層か。長い長い道中はカットされたみたいです。
まぁ、時間の掛かる戦闘だし、カットされたほうが有難いです^^;
そして、最下層には・・・やはりアイツがいた!
プルートはHP26・攻撃35・防御38か・・・雑魚ですね(笑)
攻守共に70近くのフレインの敵じゃないし、フレイン以外のユニットよりも雑魚です!
ちと、マジで鍛えすぎたね^^;
ノーダメージクリアかと思ったけど、ドワーフLV10から稀にフレインが1ダメージ喰らってしまった!
こいつ・・・強いな(笑)
普通にクリアするだけなら特に問題なくクリア!
初めてお気に入りのユニットが揃ってから3PT作れた。
PT1:フレイン・シルフ・ウンディーネ
PT2:マイラ・ベルガ・エルミラ
PT3:すず・アーチェ・ミント
の3PTで攻略しました!
最後はプルートが呼び出す大量の雑魚をすずPTがガンガン始末。
ミントのよいレベリングになった^^;
戦闘終了後、プルートリングを入手!
よし、んじゃ、メインシナリオに戻ろう!
<見つけた宝物>
・牙 (北西端の魔法陣)
・巨人の指輪 (南西端の魔法陣)
・ガーネット (南東端の魔法陣)
12星座の塔:天の回廊 到達LV20
☆火の魔法陣でミントとの会話イベント。
エンジェルのアンジェがオバサンに苛められていて御立腹のようです。
アーチェのクレスネタでムッとしているミントが可愛い!
☆オバサンは色々なモンスターを呼び出すので、様々なアイテムが揃うね。
<敵:初期配置ユニット>
メディベルLV10 / サティロスLV5×3 / バードマンLV5×3 / リザードマンLV5×3
中立ルナLV8 / ヴォジャノイLV5×3 / イグファタスLV5×3
<勝利条件>
全ての魔法陣を占領する
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
戦闘前のアーチェとオバサン(メディベル)の会話がいいね^^;
オバサンには用ないのでサクッと撃破しちゃいましょう!
お、メインシナリオで魔法陣だらけのステージは初めてかも。
進軍しながら仲間を呼び出せるから攻略が楽!
・・・おや?一切触れられていなかったけど、北東端にはルナもいるね。
魔法陣の全占領が勝利条件なのでルナも倒さないとね!
・・・ルナも可愛いなぁ。
まずは、仲間を呼び出すオバサンの元へ直行!
アーチェとすずでサクッと撃破!
他の拠点も各自ほぼ単独行動で占領。
ルナもフレインが一撃で沈めてサクッとノーダメージクリア!
サクッとクリアしたつもりだけど、30分以上かかったなぁ。
やっぱ、ちょっとモッサリ感があるんだよね。
戦闘終了後、天界の脅威になる可能性のある魔王を止めるために、
エンジェルのアンジェが仲間に!エンジェルリングを入手!
エンジェルの天使悪魔系は唯一精霊系に強いユニットですね。
まぁ、もう鍛えまくって、あまり強弱関係を考えなくてもよい状態になっているけど^^;
地下墓地とハーメルの町に行けるようになった。
近い地下墓地から行ってみた!
<見つけた宝物>
・角 (水の魔法陣)
・スターベレット (雷の魔法陣)
・アメジスト (ルナの魔法陣)
地下墓地:闇への階段 到達LV20
☆そういや、闇道にいるユニットの場所はマップで簡単に確認できたね。
今更ながら知りました^^;
☆南西端の魔法陣でボルガとの会話イベント。
今まで姉のベルガとしか話さなかったボルガが、やっと心を開いてくれたみたいです。
<敵:初期配置ユニット>
リーシスLV10×9
※他、各リーシスの周りの闇道にディラハンLV5とゾンビLV5がいる感じかな?
<勝利条件>
30ターン以内に本物のリーシスを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
31ターン開始時にリーシスが生存
☆ユウキのコメント
オバケを怖がるベルガだったが、相手がロリコンナルシストと分かったら復活!
そして・・・ムッとした顔のミントが可愛い(笑)
さて、戦闘開始。
30ターン以内というターン制限があるのでサクサクと進めた。
本物は・・・まぁ、バレバレですね。
相手ターンの最初にカメラがそいつに向くしね^^;
北西端の魔法陣にいる奴が本物です。
ロリなベルガ1人を向かわせた。
もちろん、奴に抱擁させるためじゃなく、ボコすために(笑)
フレインはスタートして反対方向の東側へ。
マナが溜まったらアーチェ・マイラを呼び出して単独行動で各拠点を押さえた。
リーシスがいる拠点以外を押さえたら、ベルガが本物のリーシスを倒してクリア!
15ターンでノーダメージクリアでした。余裕ですね!
戦闘終了後、全くシナリオ中に登場してこなかったゾンビのデッドが仲間に!ゾンビリングを入手!
そして、デッドが魔王の居場所を教えてくれた!
そろそろクライマックスなのかな?
あまり魔王の様子が描写されていないから・・・なんか盛り上がりに欠けるな^^;
序盤で一戦交えて姿を見てから全く見かけていないぞ。
☆魔王がいそうな場所に行く前に、ハーメルの町にまだ行けるので立ち寄ってみた。
<見つけた宝物>
・デストロイヤー (中央北の魔法陣)
ハーメルの町:ドラゴン強襲 到達LV20
☆南西端の家でクラースとエルミラの会話イベント。
☆北の家で白樺の森の情報を得た。
戦闘終了後、EXステージ:白樺の森に行けるようになった。
そこで、初めて大苦戦したけど・・・。
<敵:初期配置ユニット>
中立ドラゴールLV6 / ティアマットLV5×3 / ワイバーンLV8×2 / ヒドラLV5
途中で、ニーグLV10 / ティアマットLV5×3 / ワイバーンLV8×5 / ヒドラLV5×2
が増援。増援後からが本番!
<勝利条件>
敵ユニットを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
初期配置のユニットは少ないし、仲間を呼び出すユニットもいないね。
拠点でも占領しながらじっくりと攻めようかな?
最初はマナが少なく誰も呼び出せなかったので、フレイン1人でそこら辺の拠点を占領。
2ターン目で中立のドラゴールがワイバーン2体に倒された(汗)
その後、5ターン目でニーグが登場!これからが本番!
ニーグが登場後、中立のドラゴールと和解。戦線離脱しているけど無事なようです。
南側の拠点を殆ど押さえていてよかった^^;
一度城に戻って、溜まっていたマナで一気に仲間ユニットを呼び出した!
その後は余裕のノーダメクリア!
まぁ、中立のドラゴールは即退場したけど^^;
すずPTとマイラPTで攻めてフレインPTの出番は殆どなかったです。
戦闘終了後、やっぱニーグに逃げられたね。
あとで幹部クラスが一気に仕掛けてくるのかな?
そして、ドラゴールが仲間に!ドラゴンリングを入手!
戦闘中、撤退させちゃったけど平気だったみたいだね。
☆メインシナリオを進める前にEXステージ:白樺の森に行ってみた!
<見つけた宝物>
・地の指輪 (南東端の家)
・プリティミトン (中央の家)
・オパール (北西端の家)
白樺の森:EXTRA STAGE 到達LV20
☆中央の魔法陣ですずとの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グリフォンLV10×3 / グリフォンLV5×10
他、5ターン開始時に東西南北からグリフォンLV5が計10体増援
<勝利条件>
グリフォンを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
ユニコーンの全滅
☆ユウキのコメント
最初のアーチェとチェスターの会話イベントが予想を裏切らなかったです(笑)
ちょッ!初見殺しってレベルじゃないステージだった(汗)
プレイヤーの死亡はまずないと思うけど・・・
ユニコーンが脆弱過ぎて何もしないと2ターンで全滅します・・・。
何も考えずに南に突っ込んだだけだと3ターンで全滅します・・・(汗)
初見では、ユニコーンのすぐ近くにグリフォンがいるから、即フレインと仲間ユニットを・・・
って、マナが130しかない!いつも使っているユニットではミントしか呼び出せない^^;
まぁ、ミントも移動力9だし、何とかなるでしょ!・・・獣系に弱いからノーダメとはいかないけど。
初ターンで直ぐにユニコーンが1体昇天。こいつは救えるのか?
南にいるグリフォンもどんどんユニコーンに接近!マジかよ><;
これ・・・2人じゃ防げない(笑)ミントが2ターン目で昇天したし!
そして、3ターン目でユニコーン3体全滅・・・。マジかよ!?
この後も、ミントと一緒に試行錯誤してみたが・・・
やっぱ、2人じゃ3ターン目でユニコーンが全滅。ミントが昇天しなければ何とかなりそうだけど・・・。
せめて、アーチェを呼ぶことができればなぁ・・・。
2人がダメなら、囮の一般ユニットを大量に召喚して邪魔することにした。
おぉ、なかなかいい感じ!
確実ではないけど、弱い一般ユニットをグリフォンの行動圏内に置くと、
ユニコーンよりも弱い一般ユニットを狙ってくるね!
中断データを何回もロードしながら研究。そして・・・やっとクリア!
クリアした時は14ターンで決着したけど、滅茶苦茶長い戦いだった・・・。
クリアした時の大まかな流れは以下の通り。
※アーチェは攻守共に50以上あるので昇天しないです。コストは約180
ミントは攻守共に35くらい。
相手との相性が悪いので攻撃を喰らいすぎると昇天する。コストは110。
アーチェはかなりドーピングしています^^;
移動力は2人とも9です。
・西側のユニコーンだけを全力で守ることにした。
ユニコーンの周りに強いユニットを4人配置したら勝利確定だね!
でも、3人でも穴はあるけど、何とか回せました。
・初ターンにハーピー5体(先発囮部隊)とコボルト4体(後発囮部隊)を召喚。
ハーピーはできるだけ南へ、コボルトは道に沿って南下。フレインもできるだけ南に移動。
相手ターンで東側のユニコーンが昇天。
・2ターン目で魔法陣の上にいるユニコーンの北側にフレインを移動。
ハーピーは南から来るグリフォンの行動圏内に入るように配置。
コボルトは道を辿って東側へ。ただし、グリフォンの行動圏内に入らないように配置。
相手のターンで魔法陣の上にいるグリフォンが昇天。
・3ターン目でフレインが中央の魔法陣を占領!
残った囮を上手く相手の行動圏内に入るように配置。
コボルトは相手にとって有利な種族なので、狙われやすい気がする。有効に使った!
・4ターン目から囮(主にコボルト)の補充と仲間ユニットの呼び出し開始!
・その後は、囮たちの支配領域を考慮しながら、ユニコーンに相手が届かないように上手く囮を配置。
囮を補充しながらマナが溜まったらコストの消費が少なくて強いアーチェを呼び出し、
次にミントを呼び出した。
5ターン目に相手の増援が来るけど、アーチェがいれば問題なかったね!
・囮が全滅する前にアーチェとミントを揃えて、フレインも入れた3人で
ユニコーンの周りをガード!
支配領域を考慮してユニコーンに敵が届かないように上手く移動しながら敵数を減らした。
弱いミントですが・・・魔法陣の上なら昇天しないで済んだ。
・14ターン目に全拠点を押さえてグリフォンを全滅させた!
ふぅ~、ちょっと運に頼ってしまった所があったけど、無事クリア!
仲間を鍛えすぎちゃったのがピンチになっちゃう原因でしたね^^;
戦闘終了後、ペガサスフェザーを入手!
長い戦いだった・・・よし、メインシナリオに戻ろう!
<見つけた宝物>
・アメジスト (中央南東の魔法陣)
・光のかけら (スタート地点の魔法陣から南に6マス)
・風の指輪 (南西端の魔法陣)
超古代都市トール:魔王再び 到達LV20
☆紫色の沼に入ると毒を喰らう。入らないほうがいいね!
☆北東端の魔法陣でマイラとの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グーデルLV8 / ファイアGLV8 / クラウドGLV8×4 / トロールLV6×3
ミノタウロスLV8×3 / ギルマンLV8×3 / ワーウルフLV8×3
<勝利条件>
敵ユニットを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
おぉ、久々に魔王ゼクスの登場です。
でも、まだ直接相手はしないみたい。
さて、戦闘開始です。
配置されている敵ユニットは雑魚なので特に問題なさそうだね!
ひ弱なミントが突っ込まない限り、ノーダメクリアできそう^^;
道中の拠点は魔法陣なので、進軍しながら仲間ユニットを揃えて、
いつものメンバーでサクッと撃破!
戦闘終了後、フィールド上にはいなかったけど、やっぱりあったか・・・
アスカリングを入手!
そして、マカロンのお陰で魔王が向かった場所が分かったけど、
なんか・・・死亡フラグ立てていないか?
・・・おいおい!マジかよ!
やっぱ、オイクを仲間にしちゃったのが不味かった?
あれからずっと機嫌悪そうだったしなぁ・・・。
・・・エルミラが離脱!
折角鍛えたのに><;
まぁ・・・いいか。
今のところ、マイラ・すず・アーチェがいれば困ることないしね!
<見つけた宝物>
・ウロコ (中央南東の魔法陣)
・雷の指輪 (南西端の魔法陣)
育てていたユニットが欠けてしまったが、まだまだ余裕かな?
魔王と再び会うことができたし、クライマックスも近いか?
そういや、SRPGだし、やっぱマルチエンドなのかな?
まぁ、明らかなバッドエンドじゃなければいいや(汗)
ってところで、今回は終了!
メインシナリオには関係のないEXステージだけど、
白樺の森の難度が高くてビビりました^^;
ユニットを育てすぎると苦労しちゃうステージでしたね!
何度も何度も挑戦してしまった・・・。
それ以外のステージは、まだまだ俺つぇ~状態でクリアです!
ミント以外のユニットは攻撃を喰らってもほぼノーダメージです。
じっくりと鍛えすぎちゃったね(汗)
そして・・・
育てていたユニットが1名離脱><;
意見の食い違いがあって険悪なムードだったし、なんかそんな気がしていたよ。
クラースとの会話で離脱の心配はなかったのかな?と思った時もあったけど・・・離脱しちゃったね。
まぁ、離脱してもあまり戦力は変わらないからいいけど・・・
今までに使った宝石・ステータスアップアイテムが無駄になってしまった!
・・・戻って来ないのかな?
それでは、
モーリア下層1:EXTRA STAGE~超古代都市トール:魔王再び
までの攻略日記です!
久々に魔王の姿を見た^^;
【メモ書き】
・まだまだ雑魚からアイテムをゲットしてユニット強化中!
・フレインの他に、マイラ・すず・アーチェもアイテムで鍛えまくった!
攻守共に約50あります。俺・私つぇ~を楽しんでいます(笑)
・落ちているアイテムの調査はしていないので、
日記中の<見つけた宝物>は確実に不完全です。
【ユウキの攻略チャート】
モーリア下層1:EXTRA STAGE 到達LV19
☆ジェイドが大量に手に入る!
☆南西端の家でアーチェ&チェスターの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グレムリレアLV8 / グレムリンLV8×15
<勝利条件>
グレムリンレアを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
グレムリンはHPは低いけど、防御力が高い。
まぁ、鍛えまくったユニットには関係ないけどね^^;
マップが狭く、道中の拠点は全て召喚可能な遺跡なので攻略しやすかった!
グレムリンレアが呼び出す仲間も全て妖精系のグレムリン。
ステータスに自信がなければ精霊系のユニットを呼び出せば良いと思う。
戦闘終了後、グレムリンレアリングを入手!
グレムリンレアってこんなに素直な奴だったっけ?
EXステージ:モーリア坑道下層2に行けるようになった!
<見つけた宝物>
・ホーリィスタッフ (南東端の遺跡)
モーリア下層2:EXTRA STAGE 到達LV19
☆中央の魔法陣でクレス&ミントの会話イベント。
☆精霊のかけらが大量に手に入った。
全員のHPを30以上にした。
<敵:初期配置ユニット>
プルートLV10 / スプリガンLV10×2 / ドワーフLV10×15 / グレムリンLV10×3
※闇道にいる敵はメモしなかった・・・。
<勝利条件>
プルートを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
おや?もう最下層か。長い長い道中はカットされたみたいです。
まぁ、時間の掛かる戦闘だし、カットされたほうが有難いです^^;
そして、最下層には・・・やはりアイツがいた!
プルートはHP26・攻撃35・防御38か・・・雑魚ですね(笑)
攻守共に70近くのフレインの敵じゃないし、フレイン以外のユニットよりも雑魚です!
ちと、マジで鍛えすぎたね^^;
ノーダメージクリアかと思ったけど、ドワーフLV10から稀にフレインが1ダメージ喰らってしまった!
こいつ・・・強いな(笑)
普通にクリアするだけなら特に問題なくクリア!
初めてお気に入りのユニットが揃ってから3PT作れた。
PT1:フレイン・シルフ・ウンディーネ
PT2:マイラ・ベルガ・エルミラ
PT3:すず・アーチェ・ミント
の3PTで攻略しました!
最後はプルートが呼び出す大量の雑魚をすずPTがガンガン始末。
ミントのよいレベリングになった^^;
戦闘終了後、プルートリングを入手!
よし、んじゃ、メインシナリオに戻ろう!
<見つけた宝物>
・牙 (北西端の魔法陣)
・巨人の指輪 (南西端の魔法陣)
・ガーネット (南東端の魔法陣)
12星座の塔:天の回廊 到達LV20
☆火の魔法陣でミントとの会話イベント。
エンジェルのアンジェがオバサンに苛められていて御立腹のようです。
アーチェのクレスネタでムッとしているミントが可愛い!
☆オバサンは色々なモンスターを呼び出すので、様々なアイテムが揃うね。
<敵:初期配置ユニット>
メディベルLV10 / サティロスLV5×3 / バードマンLV5×3 / リザードマンLV5×3
中立ルナLV8 / ヴォジャノイLV5×3 / イグファタスLV5×3
<勝利条件>
全ての魔法陣を占領する
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
戦闘前のアーチェとオバサン(メディベル)の会話がいいね^^;
オバサンには用ないのでサクッと撃破しちゃいましょう!
お、メインシナリオで魔法陣だらけのステージは初めてかも。
進軍しながら仲間を呼び出せるから攻略が楽!
・・・おや?一切触れられていなかったけど、北東端にはルナもいるね。
魔法陣の全占領が勝利条件なのでルナも倒さないとね!
・・・ルナも可愛いなぁ。
まずは、仲間を呼び出すオバサンの元へ直行!
アーチェとすずでサクッと撃破!
他の拠点も各自ほぼ単独行動で占領。
ルナもフレインが一撃で沈めてサクッとノーダメージクリア!
サクッとクリアしたつもりだけど、30分以上かかったなぁ。
やっぱ、ちょっとモッサリ感があるんだよね。
戦闘終了後、天界の脅威になる可能性のある魔王を止めるために、
エンジェルのアンジェが仲間に!エンジェルリングを入手!
エンジェルの天使悪魔系は唯一精霊系に強いユニットですね。
まぁ、もう鍛えまくって、あまり強弱関係を考えなくてもよい状態になっているけど^^;
地下墓地とハーメルの町に行けるようになった。
近い地下墓地から行ってみた!
<見つけた宝物>
・角 (水の魔法陣)
・スターベレット (雷の魔法陣)
・アメジスト (ルナの魔法陣)
地下墓地:闇への階段 到達LV20
☆そういや、闇道にいるユニットの場所はマップで簡単に確認できたね。
今更ながら知りました^^;
☆南西端の魔法陣でボルガとの会話イベント。
今まで姉のベルガとしか話さなかったボルガが、やっと心を開いてくれたみたいです。
<敵:初期配置ユニット>
リーシスLV10×9
※他、各リーシスの周りの闇道にディラハンLV5とゾンビLV5がいる感じかな?
<勝利条件>
30ターン以内に本物のリーシスを倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
31ターン開始時にリーシスが生存
☆ユウキのコメント
オバケを怖がるベルガだったが、相手がロリコンナルシストと分かったら復活!
そして・・・ムッとした顔のミントが可愛い(笑)
さて、戦闘開始。
30ターン以内というターン制限があるのでサクサクと進めた。
本物は・・・まぁ、バレバレですね。
相手ターンの最初にカメラがそいつに向くしね^^;
北西端の魔法陣にいる奴が本物です。
ロリなベルガ1人を向かわせた。
もちろん、奴に抱擁させるためじゃなく、ボコすために(笑)
フレインはスタートして反対方向の東側へ。
マナが溜まったらアーチェ・マイラを呼び出して単独行動で各拠点を押さえた。
リーシスがいる拠点以外を押さえたら、ベルガが本物のリーシスを倒してクリア!
15ターンでノーダメージクリアでした。余裕ですね!
戦闘終了後、全くシナリオ中に登場してこなかったゾンビのデッドが仲間に!ゾンビリングを入手!
そして、デッドが魔王の居場所を教えてくれた!
そろそろクライマックスなのかな?
あまり魔王の様子が描写されていないから・・・なんか盛り上がりに欠けるな^^;
序盤で一戦交えて姿を見てから全く見かけていないぞ。
☆魔王がいそうな場所に行く前に、ハーメルの町にまだ行けるので立ち寄ってみた。
<見つけた宝物>
・デストロイヤー (中央北の魔法陣)
ハーメルの町:ドラゴン強襲 到達LV20
☆南西端の家でクラースとエルミラの会話イベント。
☆北の家で白樺の森の情報を得た。
戦闘終了後、EXステージ:白樺の森に行けるようになった。
そこで、初めて大苦戦したけど・・・。
<敵:初期配置ユニット>
中立ドラゴールLV6 / ティアマットLV5×3 / ワイバーンLV8×2 / ヒドラLV5
途中で、ニーグLV10 / ティアマットLV5×3 / ワイバーンLV8×5 / ヒドラLV5×2
が増援。増援後からが本番!
<勝利条件>
敵ユニットを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
初期配置のユニットは少ないし、仲間を呼び出すユニットもいないね。
拠点でも占領しながらじっくりと攻めようかな?
最初はマナが少なく誰も呼び出せなかったので、フレイン1人でそこら辺の拠点を占領。
2ターン目で中立のドラゴールがワイバーン2体に倒された(汗)
その後、5ターン目でニーグが登場!これからが本番!
ニーグが登場後、中立のドラゴールと和解。戦線離脱しているけど無事なようです。
南側の拠点を殆ど押さえていてよかった^^;
一度城に戻って、溜まっていたマナで一気に仲間ユニットを呼び出した!
その後は余裕のノーダメクリア!
まぁ、中立のドラゴールは即退場したけど^^;
すずPTとマイラPTで攻めてフレインPTの出番は殆どなかったです。
戦闘終了後、やっぱニーグに逃げられたね。
あとで幹部クラスが一気に仕掛けてくるのかな?
そして、ドラゴールが仲間に!ドラゴンリングを入手!
戦闘中、撤退させちゃったけど平気だったみたいだね。
☆メインシナリオを進める前にEXステージ:白樺の森に行ってみた!
<見つけた宝物>
・地の指輪 (南東端の家)
・プリティミトン (中央の家)
・オパール (北西端の家)
白樺の森:EXTRA STAGE 到達LV20
☆中央の魔法陣ですずとの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グリフォンLV10×3 / グリフォンLV5×10
他、5ターン開始時に東西南北からグリフォンLV5が計10体増援
<勝利条件>
グリフォンを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
ユニコーンの全滅
☆ユウキのコメント
最初のアーチェとチェスターの会話イベントが予想を裏切らなかったです(笑)
ちょッ!初見殺しってレベルじゃないステージだった(汗)
プレイヤーの死亡はまずないと思うけど・・・
ユニコーンが脆弱過ぎて何もしないと2ターンで全滅します・・・。
何も考えずに南に突っ込んだだけだと3ターンで全滅します・・・(汗)
初見では、ユニコーンのすぐ近くにグリフォンがいるから、即フレインと仲間ユニットを・・・
って、マナが130しかない!いつも使っているユニットではミントしか呼び出せない^^;
まぁ、ミントも移動力9だし、何とかなるでしょ!・・・獣系に弱いからノーダメとはいかないけど。
初ターンで直ぐにユニコーンが1体昇天。こいつは救えるのか?
南にいるグリフォンもどんどんユニコーンに接近!マジかよ><;
これ・・・2人じゃ防げない(笑)ミントが2ターン目で昇天したし!
そして、3ターン目でユニコーン3体全滅・・・。マジかよ!?
この後も、ミントと一緒に試行錯誤してみたが・・・
やっぱ、2人じゃ3ターン目でユニコーンが全滅。ミントが昇天しなければ何とかなりそうだけど・・・。
せめて、アーチェを呼ぶことができればなぁ・・・。
2人がダメなら、囮の一般ユニットを大量に召喚して邪魔することにした。
おぉ、なかなかいい感じ!
確実ではないけど、弱い一般ユニットをグリフォンの行動圏内に置くと、
ユニコーンよりも弱い一般ユニットを狙ってくるね!
中断データを何回もロードしながら研究。そして・・・やっとクリア!
クリアした時は14ターンで決着したけど、滅茶苦茶長い戦いだった・・・。
クリアした時の大まかな流れは以下の通り。
※アーチェは攻守共に50以上あるので昇天しないです。コストは約180
ミントは攻守共に35くらい。
相手との相性が悪いので攻撃を喰らいすぎると昇天する。コストは110。
アーチェはかなりドーピングしています^^;
移動力は2人とも9です。
・西側のユニコーンだけを全力で守ることにした。
ユニコーンの周りに強いユニットを4人配置したら勝利確定だね!
でも、3人でも穴はあるけど、何とか回せました。
・初ターンにハーピー5体(先発囮部隊)とコボルト4体(後発囮部隊)を召喚。
ハーピーはできるだけ南へ、コボルトは道に沿って南下。フレインもできるだけ南に移動。
相手ターンで東側のユニコーンが昇天。
・2ターン目で魔法陣の上にいるユニコーンの北側にフレインを移動。
ハーピーは南から来るグリフォンの行動圏内に入るように配置。
コボルトは道を辿って東側へ。ただし、グリフォンの行動圏内に入らないように配置。
相手のターンで魔法陣の上にいるグリフォンが昇天。
・3ターン目でフレインが中央の魔法陣を占領!
残った囮を上手く相手の行動圏内に入るように配置。
コボルトは相手にとって有利な種族なので、狙われやすい気がする。有効に使った!
・4ターン目から囮(主にコボルト)の補充と仲間ユニットの呼び出し開始!
・その後は、囮たちの支配領域を考慮しながら、ユニコーンに相手が届かないように上手く囮を配置。
囮を補充しながらマナが溜まったらコストの消費が少なくて強いアーチェを呼び出し、
次にミントを呼び出した。
5ターン目に相手の増援が来るけど、アーチェがいれば問題なかったね!
・囮が全滅する前にアーチェとミントを揃えて、フレインも入れた3人で
ユニコーンの周りをガード!
支配領域を考慮してユニコーンに敵が届かないように上手く移動しながら敵数を減らした。
弱いミントですが・・・魔法陣の上なら昇天しないで済んだ。
・14ターン目に全拠点を押さえてグリフォンを全滅させた!
ふぅ~、ちょっと運に頼ってしまった所があったけど、無事クリア!
仲間を鍛えすぎちゃったのがピンチになっちゃう原因でしたね^^;
戦闘終了後、ペガサスフェザーを入手!
長い戦いだった・・・よし、メインシナリオに戻ろう!
<見つけた宝物>
・アメジスト (中央南東の魔法陣)
・光のかけら (スタート地点の魔法陣から南に6マス)
・風の指輪 (南西端の魔法陣)
超古代都市トール:魔王再び 到達LV20
☆紫色の沼に入ると毒を喰らう。入らないほうがいいね!
☆北東端の魔法陣でマイラとの会話イベント。
<敵:初期配置ユニット>
グーデルLV8 / ファイアGLV8 / クラウドGLV8×4 / トロールLV6×3
ミノタウロスLV8×3 / ギルマンLV8×3 / ワーウルフLV8×3
<勝利条件>
敵ユニットを全て倒す
<敗北条件>
プレイヤーの死亡
☆ユウキのコメント
おぉ、久々に魔王ゼクスの登場です。
でも、まだ直接相手はしないみたい。
さて、戦闘開始です。
配置されている敵ユニットは雑魚なので特に問題なさそうだね!
ひ弱なミントが突っ込まない限り、ノーダメクリアできそう^^;
道中の拠点は魔法陣なので、進軍しながら仲間ユニットを揃えて、
いつものメンバーでサクッと撃破!
戦闘終了後、フィールド上にはいなかったけど、やっぱりあったか・・・
アスカリングを入手!
そして、マカロンのお陰で魔王が向かった場所が分かったけど、
なんか・・・死亡フラグ立てていないか?
・・・おいおい!マジかよ!
やっぱ、オイクを仲間にしちゃったのが不味かった?
あれからずっと機嫌悪そうだったしなぁ・・・。
・・・エルミラが離脱!
折角鍛えたのに><;
まぁ・・・いいか。
今のところ、マイラ・すず・アーチェがいれば困ることないしね!
<見つけた宝物>
・ウロコ (中央南東の魔法陣)
・雷の指輪 (南西端の魔法陣)
育てていたユニットが欠けてしまったが、まだまだ余裕かな?
魔王と再び会うことができたし、クライマックスも近いか?
そういや、SRPGだし、やっぱマルチエンドなのかな?
まぁ、明らかなバッドエンドじゃなければいいや(汗)
ってところで、今回は終了!